ultime news:
- Iwata negli ultimi tempi ha empatizzato l'importanza del prezzo a favore della tecnologia così come alle periferiche rispetto ai chip, per cui (fortunatamente, per quanto mi riguarda) mi aspetto una console pure HD ma modesta, anche nel prezzo.
- Segnalo che http://uk.linkedin.com/in/markatkinson99 infine è passato a Nintendo. Durante la sua esperienza in Crytek si occupò del CryEngine3, quindi immagino sia lì per aiutare con le ottimizzazioni con i motori third parties.
- Nintendo ha stretto partnership con Autodesk per UI, AI e animazioni dei personaggi (utilizzato ad es. in Batman) e, come sempre, con la fisica e le animazioni di Havok (es. Bioshock). Confermati anche CryEngine e Unreal Engine
- sulla stessa console si potranno creare più di un account per l'online. Annunciato anche il supporto http://it.wikipedia.org/wiki/Near_Field_Communication#Applicazioni_possibili
GAME LIST:
Darksiders 2 (confermato al lancio)
Lego City Undercover (confermato al lancio)
Fifa 2013 (confermato al lancio)
Madden NFL 2013 (confermato al lancio)
New Super Mario Bros. U (lancio)
ZombiU (confermato al lancio)
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (confermato al lancio)
Call of Duty Black Ops 2 (lancio?)
Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed (lancio?)
Rayman Legends (lancio?)
Pikmin 3 (lancio?)
Assassin's Creed 3 (lancio?)
Batman: Arkham City (lancio?)
NBA2k 13 (lancio?)
Scribblenauts Unlimited (lancio?)
Mass Effect 3 (lancio?)
Trine 2 (lancio?)
Tekken Tag Tournament 2 (lancio?)
The Cave by Ron Gilbert (?)
Tank! Tank! Tank! (?)
Project P-100 (working title, Platinum Games) (?)
Avengers: Battle for Earth (?)
Game & Wario (?)
Wii Fit U (?)
Skylanders: Giants (?)
Injustice: Gods Among Us (?)
Lego: Lord of the Rings (?)
Dragon Quest X (?)
Ghost Recon Online (?)
Sniper Ghost Warrior 2 (?)
2013:
Aliens: Colonial Marines (Febbraio 2013)
Metro: Last Light (2013)
Project C.a.r.s. (Marzo 2013)
Super Smash Bros 4 (2013/2014)
No name:
Monolith secret game
Ottimo! Unica cosa, ritengo personalmente il capo della eipc un emerito coglione. Non cosidero nemmeno quello che dice, ma speriamo bene.
Dax se non ti spiace copio le news e lo posto in un altro forum che frequento, ok?
Figurati, vai tranquillo. Alla fine mica è farina del mio sacco, le ho solo tradotte.
Tranquillo Mark Rein mi fa solo compassione e per quanto mi riguarda le sue dichiarazione valgono meno di 0. In questo caso credo fosse solo un'osservazione tecnica.
Ma Epic non è di MS?
E poi sinceramente l' Unreal Engine non è che mi abbia mai fatto impazzire, anzi
no Epic è uno studio indipendente di technerds ma nel vero senso della parola.
Meanwhile,
http://pileon.ca/ = Jeff Given = Silicon Knights = http://pileon.ca/wp-content/uploads/2011/10/JeffGiffenResume2011.docx =
Programmer, June 2010 – Present
Wii Technology Development
Wii U SDK knowledge = hanno il kit di sviluppo Wii U =" The company is currently refocusing and returning to its roots, working on one of its most requested titles for the next generation." =
Eternal Darkness 2 confirmed ?
CHOO CHOOOOO
OH CAZZO
Mini update sul profilo tecnico from insiders source. Ho evitato accuratamente di postare rumors finora (certo, anche il mio ultimo post volendo è un rumor ma.. ohibò, 2+2 )ma in questo caso si tratta di buone fonti.
Per farla breve, la macchina ha un elevato quantitativo di RAM, diciamo tra 1,2 GB e 2 GB. Per una comparazione, Xbox e PS3 hanno entrambe 512 mega di RAM***
Questo per due motivi: 1) pare che l'OS al momento occupi abbastanza RAM (per una comparazione, l'OS della 360 occupa circa 32 MB). 2) ovviamente, per gestire lo streaming delle informazioni sul Wii U pad. No info sul CPU.
La seconda nota invece ci dà un insight sulle risoluzioni. Per farla breve la console fa girare tranquillamente giochi a 720p nativo, e allo stesso tempo gestisce un 480p "complesso" (quindi per esempio il gioco stesso, non mappette) sul mini controller (non potrebbe essere a 720p visto che non ha tale risoluzione - tranquilli manco la Psvita ce l'ha e direi che si vede bene). E' possibile creare giochi 1080p nativi, ma in questo caso la grafica deve essere leggera. Per dire, un equivalente HD di Wii Sports Resort potrebbe sulla carta girare anche in 1080p nativi.
Per una comparazione, ad oggi esiste qualche raro gioco a 1080p nativo su PS3, solo giochi del PSN chiaramente o ad esempio "World Series Of Poker 2008" e compagnia. Su 360 mi risulta solo Fifa Street e Virtua Tennis. Tutti gli altri sono upscale.
Non solo: anche per quanto riguarda i giochi a 720p nativi, molti sono upscale (a 720, quindi immaginatevi sulle tv a 1080p lulz). Es. Tomb Raider: Underworld, o tutti gli Halo a parte Halo Wars.
Questo per farvi capire una cosa: anche se su ps4 ipoteticamente tutti i giochi fossero 1080p nativi (e non lo saranno) non sarà il caso di agitarsi tanto. Halo 3\Reach ha una brutta grafica? Non mi pare, eppure è upscalato a 720p e senza antialiasing. Queste scelte a volte sono fatte sia per il framerate (e in un gioco come Halo direi che è fondamentale) che per altre scelte tecniche, ad esempio illuminazioni sofisticate che appesantiscono. Quindi un gioco a 1080 nativo non è necessariamente "meglio" visto che Halo Reach dà la merda a molti 720p per 360 . Guess what, manco Crisis 2.
Un altro discorso tedioso e noioso chiaramente è quello dell'AA, ovvero il famoso Anti Aliasing. Per intenderci, quell'effetto che "ammorbidisce" i contorni. Da sempre è nemico del framerate, e quindi anche per lui vale il discorso precedente. AA&higher native resolution = framerate enemies.
Come avevo già anticipato in passato, la differenza principale tra Ps4 e Wii U credo sarà nel tessellation: DirectX 11.X vs Dx10. Più un'eventuale 1080p nativo e in generale le migliorie della scheda video. In pratica sarà un po' come la ps2 rispetto alla prima Xbox, e direi che viste le vendite non gliene è fregato un cazzo a nessuno. Infatti, quello che dovrebbe interessare sul serio è non veder saltare i giochi multipiattaforma come è successo col Wii, e penso non succederà.
Un'ultima nota a complicare ancora le cose ( ): se giocate per dire a un gioco per 360 e avete una TV di quelle fighe 1080p, il gioco viene upscalato comunque. Sembra buffo, ma è la verità: una TV a 1080p spara sempre e comunque a 1080p, quindi ogni volta che vedete qualcosa che non è nativamente 1080p, si tratta sempre di un upscale e perde di definizione.
Inoltre, in teoria (in realtà, chissene), per ogni gioco dovreste fare delle prove per vedere se è possibile impostare la tv a 720p e farlo upscalare dalla console, altrimenti lo fa la tv. Generalmente, le console lo fanno meglio.
Questo per dire che anche la TV conta. In teoria, il meglio meglio sarebbe sempre usare la modalità "full pixel" della TV, se esiste, che significa che è possibile avere delle bande nere, sì, ma l'immagine non è mai strechata e viene lanciata alla risoluzione nativa del gioco con le bande.
Tuttavia, la realtà dei fatti è che (giustamente) si preferisce occupare tutta l'immagine della TV, perché su un 40" per dire ci sarebbero un casino di bande con un gioco 720p. Un esempio banale: se avete mai giocato a giochi SNES emulati sul pc, provate a non toccare nessuna opzione e farli partire: non strechati dovrebbero essere una robetta piccolissima tipo 1/5 di schermo , ma strechati alla grandezza del vostro monitor vedrete che perdono in definizione.
tl;dr non buttate via i soldi per una tv 1080p (full HD) se la usate solo per i videogiochi, almeno non fino alla next gen. Se ci guardate i bluray invece ok. No, SkyHD non va a 1080p. E per l'amor di dio non prendete Full HD a meno di 32" visto che dovreste stare tipo a 1 metro e mezzo per vedere la differenza rispetto a un HD Ready. Se è per la cameretta, va bene, ma così vi sfondate la vista
*** non fate paragoni insensati con i PC. Non c'entra nulla.
doublepost di chiarimento perché ho visto che qualcuno l'ha già letto
in teoria anche sul Wii U si potrebbero far andare giochi veri (no poker party) a 1080p nativo, il punto è che in quel caso non puoi più usare il controller per streammare il gioco ma solo per minimappe, inventari, cose leggere. Sta allo sviluppatore quindi, tutto qui. Ho voluto precisare però che nessuno sano di mente lo farebbe, vedi esempi citati di giochi addirittura sub720p. Ci sono cose più importanti.
moar news:
- Annunciato Epic Mickey 2, stavolta multipiatta Wii,X360,Ps3 e spinoff per 3DS. Rumor anche per Wii U
- Retro Studios sta lavorando su un gioco, non si sa se sarà presente all'E3. Rumor : non dovrebbe trattarsi di Metroid nè Donkey Kong
- Dead or Alive 5 su Wii U? "We’re thinking about all sorts of things. Right now, our Wii U development is focused just on Ninja Gaiden, but we’re definitely keeping other platforms in mind for DOA5."
- c'è in giro un leak di un presunto gioco di Capcom previsto all'E3 per Wii U ma non trovo più la fonte, vabè. Ricordo che l'avevano scoperto da mapyourshow, comunque non c'erano nè nomi nè indicazioni
- annunciato il primo fitness game next gen, You Shape di Ubisoft. Probabilmente sfrutterà la nuova videocamera nel controller in qualche modo
EDIT:
e ancora (scusate, non edito perché chi usa la funzione messaggi del giorno non vede il bump):
http://www.cv-library.co.uk/cgi-bin/view-job.cgi?rss=1&jobref=113590568&s=100536&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Search4UKJobs.com
uno studio nel sud UK cerca personale per titolo Wii U
Opzioni: Developers in Surrey: Kuju, Codemasters, Big Head, Criterion, Attractive, doublesix, EA UK, Hello Games, Razorback, Slitherine, Supermassive, Ubisoft UK.
vediamo se qualcuno riesce a restringere il cerchio aggiorno la news
2) old-ma-previously-ignored
Mayy Ryan, Nintendo of Canada
"Okay, so that I can elaborate on. The Wii U is not a portable handheld device you're going to take with you in transit or into a proximity away from the Wii U console, but you can take content from your console, put it on your Wii U controller, take it with you somewhere else, and be able to upload it. That technology is possible."
I likened it to the Wii Remote, which has a small amount of memory for storing Miis and the like, and he noted it is "similar, but that's kind of basic, what you can do with the Wii Remote. Taking a Mii with you is cool and fun, but this has the possibility to do more... not on the go, but once you get somewhere else where you take your stuff to someone else's environment, it's definitely possible."
As an example, I put forth the possibility of loading up your team and plays in Madden and taking it to a friend's house (who also has a Wii U, of course), and both being able to play from their own controller."
Per farla breve, se su Wii potevamo trasportare i Mii da una console all'altra ora sarà possibile farlo con *x cose*, vedremo come sarà usata questa possibilità, e probabilmente starà anche a cosa Vogliono fare gli sviluppatori.
3) domani dovrebbero esserci le info su Assassin's Creed 3 per Wii U, vediamo.
MHA...
dax sta lurkando tutto il web alla ricerca di info, grandissimo XD
PS: mi hai chiarito un sacco di dubbi relativo alle differenza di risoluzione tra gioco e tv °-°
mini mini news: http://www.ghs.com/news/20120327_ESC_Nintendo_WiiU.html nuova partnership focalizzata sul debug
Per chiarirci, quando leggete di queste 'licenze' significa che Nintendo fornisce gratuitamente agli sviluppatori che hanno avuto il consenso per ricevere i kit Wii U questi tools. Quindi, Havok, Autodesk, e ora questo.
p.s. su Ac3 sono uscite solo cavolatine che non ho neanche postato, nessuno screen purtroppo, solo una rivista che tentava di vendersi
Non ricordo se era già stata postata, comunque http://www.youtube.com/watch?v=6OHUwDShrD4&hd=1 era la versione definitiva della Bird demo dello scorso E3. Si tratta di una versione più avanzata di quella mostrata durante la conferenza, tuttavia anche questa risale a un anno fa, a kit di sviluppo non terminati.
bho, sono combattuto.
è risaputo che le tech demo mostrano un prodotto inarrivabile per la macchina in realtà, del tipo "che fighi che siamo" ma poi in genere è falso.
PERò però.... per quanto mi ricordi nintendo ha presentato le tech demo sempre di zelda.... e il gioco per quella piattaforma era mille volte meglio della suddetta tech....
bho.
hmm, facciamo un po' di hype, dai
1) Come ho detto, Retro sta lavorando a un nuovo progetto.
Quel che non vi avevo detto, è che anche Retro sta facendo nuove assunzioni per questo progetto.
vediamone qualcuna:
http://www.landofkoz.com/images/portfolio/14_large.jpg (Uncharted 3)
si occupa dei paesaggi (urbani e non). Appena dopo essere assunto, ha scritto sul suo blog: Alas I am going to shelve it for a little while as I am going to work on another project that I am super excited about. I can't talk about it too much but if all goes well it might just be one of my crowning achievements as an artist....
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?62744-Featured-Member-g-g-%28Gray-Ginther
Tony Bernardin: un ingegnere ex Sony, Google, che tra le altre cose ha lavorato su riproduzioni precise del pianeta.
2) La data di uscita sembra essere il 18 Novembre per gli USA. Dicembre da noi e fine Novembre Jap? In teoria sono le stesse date del Wii. Vedremo.
Nintendo WiiU Hardware Less Powerful Than Xbox 360 and PlayStation 3: Developers
Although Nintendo's next-generation WiiU game console can drive 1080p graphics, developers familiar with its hardware specifications say its hardware is not even as powerful as that of current-generation Xbox 360 and PlayStation 3. "No, it's not up to the same level as the PS3 or the 360," one of the developers who spoke with GamesIndustry Internation said "The graphics are just not as powerful," they reiterated. Another developer, working for another company backed this view. "Yeah, that's true. It doesn't produce graphics as well as the PS3 or the 360," said the source. This should let us in on Nintendo's focus with the WiiU: gameplay mechanics over visual details.
wut? ma non doveva essere migliore? o_ò nintendosi, sapete qualcosa in più che mi sfugge?
sì, che sono rumors, peraltro senza fonte
e che chi ha scritto, è un ignorante "it doesn't produce graphics as well as the PS3 or the 360"
ma che modo di parlare è :'D
stando a quel che si è letto in giro, GPU e Ram dovrebbero essere considerevolmente migliori della 360, mentre la CPU dovrebbe essere molto simile. Ma anche qui, è complicato, perché si tratta di un tipo diverso (out of order).
vedi: http://consolenintendo.it/wii-u/notizia/item/9896-gearbox-ci-parla-dellhardware-di-wii-u.html
Per una volta, la verità la dice quel sito ridicolo che è Kotaku: http://kotaku.com/5899125/nobody-knows-how-powerful-the-wii-u-actually-is
Fatto è che al lancio di Wii U a meno che non ci siano First Party Nintendo o second party tipo Retro dubito si vedranno grandi differenze grafiche rispetto a ps3\360, un po' come successo al lancio della 360 rispetto all'xbox, vedi tipo:
che oggi farebbero ridere. Ma vabbè, è una questione di middleware, ci vuole tempo per lavorarci su e ogni hardware ha la sua architettura. Io son già contento che ci girino giochi tipo Darksiders 2 che sono giochi da fine gen.
edit: Meanwhile, Nintendo ha assunto Hirokazu Yasuhara, game designer dei primi Sonic, passato poi a Jak e Dexter, e i vari Uncharted. Si unirà al team NST (Waverace, 1080°, Metroid Hunters, Mario vs DK)
http://vooks.net/wiiupower.html :'''D
Oh well, -2 mesi alla verità
up, ho una mini bomba per voi. Cioè, non tanto mini. Credo che nessun sito italiano di videogiochi lo sappia, finora
Chi preferisce aspettare l'E3, non legga
Per farla breve, qualcuno di voi magari ha sentito parlare degli haptic screen? Sì?
Bene, capito?
So anche il nome della tecnologia, o meglio, ci sono tanti che la producono e io so a chi si sono affidati, ma non lo dico per ora, perché aspetto che salti fuori altro.
Tenete a mente che ci sono un grosso numero di opzioni possibili. Intendo, non di produttori, ma di, uhm, "feedbacks" per chi sa di cosa parlo. E non so di quante\quali si avvalga.
LucasArts listed under "MMO - Nintendo Wii U" - direttamente dal mapyourshow dell'E3
holy wtf?
Fifa 2013 si aggiunge ai titoli disponibili al lancio della console.
Ricordo che la versione Wii (o forse era PES?) era stata elogiata per le novità introdotte dai controlli, in teoria se il touch screen fosse usato in modo ganzo potrei persino prenderlo, però è chiaro che valuterò con molta calma tutti i titoli al lancio.
Prendere gun come titolo lancio della 360 è un colpo bassissimo.
meglio prendere il RROD
lolz, vabbè ma da quel punto di vista sono sempre stato tranquillo
un paio di news:
- Dragon Quest X uscirà a sorpresa per Wii già il 2 agosto in jap, ricordo che ovviamente è un mmorpg. A questo punto il titolo POTREBBE esserci al lancio del Wii U;
- Domani arriveranno SICURAMENTE altre info su Wii U. Oggi Nintendo ha postato i risultati fiscali e, come ci si aspettava, come Sony e Microsoft quest'anno ha chiuso il bilancio in (leggera, nel loro caso) perdita (per la prima volta da 30 anni, comunque la compagnia non ha debiti).
I due fattori negativi principali sono stati lo Yen molto forte e la vendita della console 3DS in perdita dopo il taglio di prezzo. Nintendo stima che da Settembre 2012 la console ritornerà a fare profitto puro grazie agli ammortamenti dei costi.
So yeah expect serious news tomorrow
allora, siete pronti al primo vero trailer di un gioco wii U?
p.s. è un leak, 'gratz ubisoft
passo alle info:
- introduzione del digital delivery. Sarà possibile acquistare giochi 3DS E WiiU semplicemente scaricandoli. Il prezzo sarà deciso dai retailers e non da Nintendo;
- sarà disponibile anche al lancio di Wii U;
- è in sviluppo un titolo per WiiU che abbia un impatto simile a quello avuto da Wii Sports, nessuna altra info causa rischio plagio
- lavoriamo duramente per una grande lineeup di lancio WiiU
- migliore supporto 3rd party
- New Super Mario Bros 2 per 3DS sarà disponibile anche in digital download;
- All'E3 il prezzo di lancio non sarà ancora stato deciso (come accadde per Wii);
Ahahahah figata :°°D
Comunicato ufficiale Ubisoft:
"An internal video showing images of Rayman Origins' sequel has leaked over the Internet. This video was intended as a purely internal demonstrative video, and in NO way represents the final game, the final console or their features. This video was destined for internal production teams who often create game prototypes with work in progress development kits. Ubisoft confirms the development of Rayman Legends handled by Michel Ancel and his team in Montpellier." - Ubisoft statement
grazie lo stesso ragazzi
chiarisco meglio anche un punto su cui potrei aver creato confusione:
- i titoli in digital delivery, ovviamente, possono anche essere titoli "completi", non solo titoli wiiware, e possono uscire ANCHE in formato boxato.
- i titoli non si acquistano solo sull'eshop o quello che sarà il canale Nintendo sul WiiU, ma anche direttamente dai siti dei retailers, tipo Impulse, etc.
Altri due titoli: CoD Black Ops 2, e Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed.
Entrambi non sono stati confermati ufficialmente, ma poiché gli è proibito farlo. Tuttavia in varie interviste hanno fatto capire che ci saranno.
http://www.youtube.com/watch?v=NkRVi9nVxOo
bastardi, hanno pure messo Vyse di Skies of Arcadia, ma non mi farò fregare
edit: ho anche aggiornato il primo post con le release in ordine cronologico.
edit: per completezza, ecco la "conferma" di CoD
Conferenza stampa in occasione dell'E3 2012: il prossimo 5 Giugno alle 9:00 am PST (18:00 ora italiana). La presentazione durerà un'ora.
2 mini update
1) due post sopra, ho aggiornato con le fonti su CoD e Sonic Racing.
2)
questo dovrebbe essere un brevetto del caricatore del controller WiiU. Niente pile ovviamente
Ubisoft ha annunciato Marvel Avengers: Battle for Earth per Wii U e 360 (senza ps3 lol, non so come mai). Adattamento videoludico del film in giro, presumo.
edit:
more than 20 characters from the Marvel universe and would be based on the long-running comic series, not the recent film.
Secondo Randy Pitchford, presidente di Gearbox il controller del Wii U è "il migliore di sempre tra quelli Nintendo per un fps hardcore", riferendosi naturalmente al fatto che stanno lavorando su Aliens: Colonial Marines.
dafuk?
gli FPS col wiimote sono fighi lo ammetto ma col controller del wii U non ho capito perché dovrebbero essere meglio
siccome non so bene come funziona ancora chiaramente aspetto di vedere qualcosa
L'intervista, volendo, è qui http://www.gamespot.com/videoembed/6377485
di WiiU parla a 7:20, ha precisato inoltre che sarà la versione migliore dal punto di vista grafico, lasciando intendere che eventuali porting da 360 o ps3 su WiiU che fossero uguali sono solo pigrizia degli sviluppatori.
mini edit: a proposito del mio spoiler di qualche tempo addietro, purtroppo potrebbe trattarsi di un add-on third party e non di qualcosa di incluso nel controller come pensavo, vedremo.
Questa dovrebbe essere la versione finale del pad.
Non è sicuro al 100% però corrisponde a quella in giro di fatto adesso per l'E3, quindi può cambiare solo in caso di altre modifiche dopo.
Come potete vedere, gli slider pad che prima erano presenti, come quelli del 3DS, sono stati rimossi.
Meglio così, alla fine nel 3DS servono a far chiudere la console, qui non serve.
http://e3.nintendo.com
Potete vedere tranquillamente lì la conferenza.
Inoltre, updates su http://www.youtube.com/nintendo e un recap degli appuntamenti:
Nintendo E3 Presentation Tuesday, June 5 @ 9 a.m. PDT -> 5 giugno, h 18.00 conferenza e3
Software Showcase (non so se si tratterà di video con contenuto nuovo, comunque di sicuro questo video resterà disponibile al replay)
Wednesday, June 6 @ 6 p.m. PDT -> 3 del mattino del 7 giugno
Developer discussion with Wii U hardware producer Katsuya Eguchi
Tuesday, June 5 @ 11:30 p.m. PDT -> 8.30 del mattino del 6 giugno
SAN FRANCISCO — May 23, 2012 — Today, Ubisoft announced that it will kick off the Electronic Entertainment Expo (E3) 2012 with an invitation-only press conference at the Los Angeles Theater at 3 p.m. PDT, June 4 (23.59 del 4 per indenderci, da noi). The press conference will feature demonstrations and trailers of Ubisoft’s upcoming lineup of franchise hits, including games for the new Nintendo Wii U™, as well as digital titles, special guests and surprise announcements.
Those unable to attend E3 in person can watch the Ubisoft press conference live on YouTube, or embed the live feed on their own sites.
Questo, PRIMA della conferenza Nintendo. Cercherò poi il link quel giorno
NowGamer ha riportato un'interessante fuga di notizie che vorrebbe il Wii U in uscita il 23 novembre e con un prezzo di lancio tra i $350 e i $480.
Di seguito tutti i dettagli su questo succoso leak, che comprende novità poco probabili e altre ipotesi che non sembrano per niente lontane dalla realtà:
Wii U supporterà le DirectX 11 e l'Unreal Engine 4
Wii U avrà controlli touch screen
La console avrà 2GB di RAM, 560MB dei quali saranno dedicati al sistema operativo
Nintendo ha scelto il 23 novembre come data di lancio e il prezzo dovrebbe oscillare tra i $350 e i $480
Rayman Legends, The Avengers, Assassin's Creed 3, Just Dance 4 saranno i giochi di lancio firmati Ubisoft, Killer
Freaks from Outer Space arriverà qualche settimana dopo
La scheda grafica sarà una Radeon HD 6770
Assassin's Creed 3 girerà a 60fps e 1080p, mentre le versioni PS3 e Xbox 360 saranno a 720p
Wii U sarà commercializzato con software preinstallato
Crytek, EA e Valve già lavorano su Wii U
Valve sta lavorando a un sistema di distribuzione digitale e a una versione di Portal per la console
Wii U supporterà achievements come quelli di Xbox 360, PS3 e Steam
La dashboard sarà personalizzabile
Il tablet sarà connesso al Wii Vitality Sensor
qui la fonte: http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-22-news-videogiochi-svelati-prezzo-data-e-specifiche-del-wii-u
puttanate a go go.
Alcune peraltro ignoranti, visto che i DirectX sono Microsoft, e quindi WiiU non supporterà un bel niente. Supporterà gli OpenGL.
Non avrà 2 GB di Ram. Ne avrà tra 768 mega e 1,5.
la scheda grafica è una custom ATI fatta apposta per la macchina.
AC3 non girerà a 1080p, a 60 fps non lo so
Non ci sarà il wii vitality sensor.
Tornando a cose serie,
seguito di Castlevania Lords of Shadow. WiiU, ps3, x360.
pardon, leggendo i commenti ho trovato questo:
Guardate che la notizia è una palla clamorosa eh, era un 15 enne che ha confessato di essersi inventato tutto di sana pianta e che ha postato "le direttive" su un forum italiano.
Un modo comodo per non perdere le conferenze:
http://dl.dropbox.com/u/14171741/E3Countdown.html
Annunciato NBA2k 13 per Wii U e Injustice: Gods Among Us, picchiaduro dei creatori di Mortal Kombat. Publisher Warner Bros
Si tratta di un picchiaduro con i personaggi della DC.
E' stato invece accantonata la versione per Wii U di Metro: Last Light meglio . Non si sa se uscirà, forse dopo.
Oggi ci sarà una MINI conferenza pre E3 di Konami.
dax, il video che hai postato è stato rimosso
editato e rimesso, comunque si chiama injustice gods among us, se lo levano cerca di nuovo...
annunciato un altro titolo per Wii U... looooooool
edit: a quanto pare la patent appartieneva a Metal Gear Twin Snakes! Non so come mai sia stata pubblicata oggi, difficile capire se davvero c'è una connessione col prossimo gioco.
E poi boh, UN GIORNO PRIMA ti dicono che LA SERA DEL GIORNO DOPO ci sarà un Nintendo Direct.
the fuck?
http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/nintendo_direct_47764.html
Domani alle 24 lol
Naturalmente NON sono previsti giochi per questo nintendo direct, solo un discorso hardware
Per chi vuole rivedere la conferenza o non ha fatto in tempo: in italiano QUI http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct_pre_e3_2012/it/index.html
Prima di riportarne il contenuto, includo un'altra news: Crytek ha confermato di "non avere al momento piani per WiiU" che è la frase di rito per dire "forse non stiamo facendo nulla, e anche se ci fosse qualcosa non possiamo dirlo"
Tuttavia, ha confermato che ci sono già giochi per WiiU che stanno utilizzando il Cry Engine. Rumors indicano che si tratti di Homefront 2 previsto anche per WiiU, ma non si può sapere.
Passo alla conferenza
- Il controller è quello che vi ho mostrato qualche post sopra. Ci sono gli stick, tra l'altro "cliccabili". Il tasto sotto il D Pad è il lettore NFC (è la funzione del trailer di Rayman Legends che mostra come ponendo sul controller un oggetto dotato di chip NFC - in quel caso, una statuetta - permette di riconoscerlo all'interno del gioco. Nel trailer chiaramente l'oggetto veniva posto sullo schermo, ma credo proprio che NON si farà così, bensì si metterà su questo tastino.)
- L'altro tasto, quello a sinistra del tasto power, serve ad attivare i comandi per la TV (vedi qui sotto). Non serve che il WiiU sia acceso.
- Con il controller potete anche comandare la TV. In pratica è un telecomando touch screen, vero e proprio. Cambiare canale, etc.
- Ecco il nuovo controller Pro:
Molto bello imho: quando ho giocato a Project M con il classic Pro del Wii mi sono trovato molto male perché gli stick si trovavano sotto. Davvero pessimo. Questo è stato fixato, inoltre i grilletti non sono male.
- All'accensione (non mi è chiaro tuttavia se questo può accadere senza internet: presumo di no) del sistema ci troviamo in una piazza di nome Mii Wara Wara (warawara è il rumore di molte persone che parlano), all'interno di un sistema chiamato Wiiuniverse o qualcosa di simile.
- In questa piazza potete vedere i vostri Mii, i Mii dei vostri amici, e Mii della stessa nazione che stanno giocando agli stessi giochi. Chiaramente è possibile conversare-
- Si può accedere al Miiverse in qualunque momento. Anche mentre stai giocando. Ad esempio, per chiedere consiglio su come andare avanti in un gioco.
- è possibile anche postare degli screens.
- è possibile inviare agli altri utenti contenuti creati (es. un livello del level editor di brawl per dirne una)
- queste interazioni, di fatto, avvengono tramite un browser. Che significa che ci si può accedere anche dal PC, dal 3DS o qualunque smarthphone
- puoi trasferire quello che stai facendo sul pad sulla TV
La conferenza E3 sarà dedicata praticamente solo a Wii U. Ci saranno altri momenti per il 3DS
quando sono partite le tende animate sulla tv che hanno mostrato un'immagine e subito dopo BAM, "browsing becomes entertaiment" sono morto dal ridere
Il controller pro ricorda quello della 360...il che è un bene
a me non convince molto l'analogico destro lì in alto...
bho, vediamo.
A me non dispiace, anzi in teoria non ho mai ben capito come mai il secondo analogico finora è stato messo sotto. Nel pad del gamecube, ai tempi, era utilizzato prevalentemente per le telecamere, e dunque la mano restava principalmente sui tasti. Ora però non è tanto così. Comunque lo proverò e giudicherò allora
per il resto, volevo fare una precisazione: in realtà anche se Iwata ha detto che all'accensione del Wii U viene fuori il Wiiverse, non è del tutto vero (anche perché come già detto senza internet ci sarà ben poco). La domanda è: cosa appare sul pad? Sul pad ovviamente appaiono i canali. Finalmente non dovremo sbracciarci col remote per sceglierlo ma basterà dargli una ditata. Volendo, però, è anche possibile scambiarli, oppure (forse?) tenerlo sia sul pad che sulla TV.
I canali li intravedete qui in basso a destra
La conferenza EA live adesso. http://live-event.ea.com/e3/
Ricordo anche che tra due ore si vedranno i primi titoli Wii U, alla conferenza Ubisoft.
http://www.youtube.com/user/ubisoft
sì dax ieri notte ne ho viste diverse di quelle immagini XD
"share porn with your family"
Beh, ormai ci siamo.
Su internet impazzano le gif di scherno a Microsoft e Sony, da fable the journey a usher allo smart ass, da sony smash bros, a playstation Vita che sembra più morta che viva, a EDGE scrive un editoriale fortissimo di accusa.
Per ora il punto più alto delle conferenze è stato sicuramente watch_dogs di Ubisoft. Anche Star Wars 1313 promette bene.
Per il resto, Halo 4 bello, metroidish, ma nulla sorprendente.
Sony secondo me è andata un po' meglio, tutto sommato io quella non la boccerei del tutto, Beyond è interessante, last of us piacerà immagino
Certo che gli fps hanno proprio rotto il cazzo, meno male che esistono gli studi orientali o illuminati tipo Cage
Nintendo ha una grande chance, ma i titoli dovranno essere all'altezza, pochi cazzi.
Grazie a Sony e MS, Nintendo ha già vinto l'E3 senza neppure fare la conferenza.
A dir poco imbarazzante la conferenza MS, Sony un pelo meglio ma giusto perché ha mostrato... dei giochi.
La sequenza di Last of Us mi è sembrata interessante anche se credo fosse una sorta di demo. Poi, l'ho detto un mese fa e lo ripeto ora, Sony Smash bros è una roba orribile, ORRIBILE.
Per gli sparatutto... beh, se CoD vende milioni e milioni di copie sempre rehashando le stesse cose purtroppo non chiamerei stupidi gli sviluppatori a fare FPS a raffica. Il problema è che sembrano tutti uguali, giocano solo a chi c'è l'ha più lungo coi nuovi engine grafici e fine.
Ho riso quando Sony ha parlato di Vita come nuovo pad aggiunto per la Ps3 ma vabè, no surprise here. Ma tanto chi ha una Vita?
Bioware on board? Vediamo oggi alle 18
edit:
Spike TV airing multiple Wii U demos right after Nintendo's conference
After the Wii U is fully revealed, ALL ACCESS is back live for instant reaction from our experts. Plus, we’re joined by Ubisoft CEO Yves Guillemot, and Nintendo’s Reggie Fils-Aime is live with us for another classic interview with Geoff. Plus, stay tuned for the real live demos of new Wii U games on our stage! We can’t tell you more, but believe us you do not want to miss this hour.
qui http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/live.html?xrs=synd_twitter_E3
Mentre entriamo nell'ultima ora e mezza, una piccola chicca
chi ha visto la conferenza Ubisoft sarà sicuramente rimasto perplesso di fronte al banalissimo titolo ZombiU. Possibile che non gli venisse in mente di meglio? Va bene scegliere un titolo semplice ma non è eccessivo?
Ecco svelato il motivo: http://www.thehouseofgames.net/index.php?t=10&id=64
Disappointing nintendo
Ero a lavoro mi son perso qualche figata?!
Edit:
A giudicare dal post di ManK... No!
Lonzo mi ha linkato il "libro" della PS3... è un troll vero?!
Halo4 è il nuovo Metroid della Nintendo?
zzzz la conferenza nintendo, la metterei alla pari di sony, sopra ms
in generale è la prima volta che seguo tutte le conferenze dell'e3 ed è stata una grande, grande noia
Non ho visto nessuna conferenza ma da quel che ho capito non mi sono perso nulla, no?
Questa immagine riassume la conferenza Nintendo:
In pratica l'unico gioco interessante della conferenza è un gioco di cui si sapeva da anni
Peccato che Pikmin mi metta angoscia in generale quindi, pur riconoscendone l'importanza, c(_).
Fuck my life.
DRAGON QUEST X URLA VENDETTA
Sta console è imperdibile comunque
Guardando sto trailer, a dire il vero mi sento un po' meglio. Ma PERCHé CAZZO non hanno mostrato questo, 5 cazzo di minuti, e tutti contenti. Vabè.
Lista di giochi in uscita:
- Pikmin 3 (lo sapevano pure i sassi che lo stavano facendo);
- 5000 porting di giochi tecnicamente inferiori alle controparti PS360;
- Scribblenauts e Rayman Legends le uniche due robe interessanti;
- Roba da 10/10 su ogni rivista come SING, WII FIT U ma soprattutto NINTENDO LAND
Inizio a risparmiare per comprarlo al lancio
1) Ma quello neanche a me interessa, è che Nintendo pare abbia puntato tutto l'inizio su questo gioco che ok, sarà sicuramente bello, ma era abbastanza ovvio.
2) I video
3) Ah bon. Cosa ti interessa a parte Pikmin 3 e che puoi trovare solo su Wii U però?
4) Hai ragione, ma non se Nintendo ci punta tutta la conferenza su robe come Nintendo Land, a meno che non siano convinti che venderanno milioni di Wii U con quei giochi (per poi lamentarsi se Skyward Sword non vende come si aspettavano perché il 99% di chi compra il Wii lo compra per questo tipo di giochi e lo abbandona dopo un mese)
P.S.: non sto facendo il fanboy al contrario causa ragemode perché non mi aspettavo nulla dal WiiU e le mie non aspettative sono state confermate, piuttosto non riesco a capire se Nintendo sia davvero convinta delle scelte che sta facendo con questa console e mi fa abbastanza ridere e incazzare che poi puntino un'intera conferenza come l'E3 su titoloni del calibro di Nintendo Land.
Poi PER CARITà inizieranno a tirare fuori giochi interessanti per questa console, ma non possono farsi venire l'idea di fare la presentazione (anzi, seconda presentazione, dato che è stata presentata nel 2011) del WiiU mostrando qualche gioco nuovo (tutta roba di indubbia qualità, longevità e che spinge già ai limiti le potenzialità della console), dedicando 10 minuti a Pikmin 3 come fosse il grande annuncione dell'E3 che ripeto, per quanto potrà essere bello, lo sapeva pure il mio peluche di Hamtaro, e cos'altro? La parte dell'E3 sul WiiU dell'anno scorso è stata molto più interessante e ho detto tutto.
@Suora: è il Wii Sports della situazione che servirà a mostrare le "potenzialità" del controller del Wii U, solo che invece di fare sport ci saranno una caterva di minigiochi ispirati ai vari mondi Nintendo (di cui non si riesce a capire un cazzo di come funzionino anche dopo 5 minuti di trailer a testa)
Ah.
Già molto meglio di Wii Sports insomma.
Per questo siamo tutti basiti che gli sia stata dedicata buona parte della conferenza, piuttosto. Titolone di punta del WiiU!
Peraltro Game & Wario neanche annunciato alla conferenza, il che apre a due possibili scenari:
1) Questa conferenza serviva solo a presentare velocemente la console, per poi dedicare spazio ai vari giochi Nintendo in un altro momento dell'E3;
2) Presa per il culo
1) Sì, presentarlo era giustissimo e sono d'accordo. Il problema è: solo questo di gioco veramente interessante? Niente di nuovo per una console che deve uscire tra non molti mesi?
2) (a me sembra peggiore) A te sembra non cambiare... rispetto a console di una gen indietro però.
3) Se uno vuole prendersi una versione multipiatta di un gioco su Wii U ok; ma per ora, di giochi solo su Wii U e davvero interessanti c'è poco; di Nintendo poi ancora meno, che a parte Pikmin 3 ha presentato Nintendo Land, Wii Fit U e soldi-facili-NSMBU (Game & Wario neanche l'hanno presentato, forse non sapevano fosse in sviluppo). Mi fa piacere avere tanti porting validi, ma mi farebbe ancora più piacere avere giochi validi che posso giocare solo su questa console, sennò tanto varrebbe comprare una delle varie console sul mercato a caso se tanto finiscono per offrire tutte gli stessi giochi. Poi ripeto, col tempo sicuramente buona roba in esclusiva uscirà, ma qua si parla di una console che deve uscire entro Dicembre e ancora questi giochi si contano su una mano. Per dire, o te la compri insieme a Pikmin 3 / Nintendo Land (se non sarà venduto insieme alla console), o, se vuoi giocarti uno di quei giochi per Natale, fai prima a prendertelo su PS360 se già hai una delle due console, invece di spendere almeno 200€ per una nuova console.
4) Ne venderanno sicuramente tanti, ma secondo me rischiano tantissimo di non creare un'userbase solida poi ma solo di console vendute e messe da parte dopo un mese. Fanno sempre soldi ma perdono occasione di farne ancora di più.
Skyward Sword è stato deludente perché dall'uscita a fine marzo ha venduto praticamente come TP, che era uscito al lancio della console ed era un porting.
qualche pensiero random:
I siparietti staged con i rappresentanti delle terze parti sono stati imbarazzanti. Reggie: che ne pensi della wiiu? Tizio: è favolosa! Reggie: grande!
Tra l'altro con gente che leggeva palesemente dal gobbo e non riusciva a mettere 2 parole in fila.
Sulla questione dell'entertainment a tutto tondo con film canali etc: la visione è giusta, ma altri (microsoft, apple) sono MOLTO più avanti. Nintendo storicamente ha sempre fallito su questo genere di cose, e oggi a maggior ragione continuerà a fallire perché non ha l'ecosistema dietro che gli altri si sono fatti negli anni. Spero che non ci perdano troppe energie.
Nonostante la conferenza non mi abbia convinto, credo ancora che la WiiU almeno inizialmente sarà un successo. Il timing è perfetto, l'idea dello schermo ha la sua attrattiva e la lineup alla fine non è così male. Tra l'altro, la compatibilità con i remote della wii è una furbata che può attrarre parecchi wii owners.
oop, manco un'ora dalla conferenza e leakano le spcs.
Sulla carta tornano con i miei calcoli come avevo scritto nelle scorse pagine: 3 core, 1,5 GB di Ram custom HD Radeon. Vediamo poi se sono confermate.
http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/
E sì, Darkroy, sono molto meglio della 360
E, ovviamente, allo stesso tempo ben lontane (più che altro puramente in termini di GPU) da quello che sarà la 720
la peggior conferenza che abbia mai visto.
e non so ancora un cazzo della console.
10 minuti a spiegare come si gioca al plagio idiota di luigi's mason.
Dio.
Conferenza orribile.
Sarebbe stata carina se quelli mostrati fossero stati giochi Wii, e non una nuova console.
La dice lunga sulla strategia a lungo termine di Nintendo: un salto generazionale "soft" in cui il giocatore non si accorge neppure di avere cambiato console. Un po' come per il 3DS.
La console ha potenzialità commerciali (aspettiamo che arrivi nei negozi a Natale, quando i bambini inizieranno a maneggiare quei controller e si diffonderà il passaparola), ma per ora per i fan di vecchia data non c'è praticamente nulla (a me Pikmin piace, ma non è Metroid).
Be', comunque non l'avrei comprata. Per certi versi meglio così: meno tentazioni.
Peggior E3 degli ultimi 5 anni, comunque.
Io comunque sono confuso: l'impressione è che un po' tutti siano indietro con lo sviluppo (per dire, ho notato che in Pikmin non c'è ancora la water reflection, cosa che non c'entra nulla con l'hardware). Ad esempio è appena uscito http://www.youtube.com/watch?v=YD8yKln3ktE, titolo previsto per Wii U.
Ovviamente non era presente nel reel: l'unica spiegazione che mi viene in mente è che abbiano mostrato solo titoli a "buon punto" nella versione WiiU.
E anche qui, non ne comprendo la logica, visto che mica tutti leggono ogni giorno tutti i titoli annunciati. Non è che un insieme di loghi faceva del male.
Addirittura per dire NBA2k è previsto nella launch window... misteri.
Boh, amatorialità più assoluta o motivi a me oscuri.
Comunque ho dato una sistemata alla prima pagina, ai titoli. Non ho inclusi quelli che sono stati annunciati per il WiiU eshop (una decina).
Speriamo che da qui a settembre arrivino altri titoli.
metro: last light è stato cancellato per wii u a quanto ne so
http://www.youtube.com/watch?v=cyazYYev7Nw&feature=share
waniola ha postato su facebook questo video fighissimo, dite che è 100% fake?
uberfake.
peccato, perchè mi sarebbe piaciuto veramente tanto.
La riprova di quanto sia stiloso Majora's Mask, comunque.
stanotte alle 3 potete abbandonare definitivamente le speranze di vedere altro almeno fino a settembre
presenteranno altre robe per 3DS, dubito qualcosa per WiiU
riguardando pikmin 3, in vari video online, ho visto invece un bellissimo uso del DOF (depth of field).
Comunque non mi aspetto nessuno "showcase" grafico almeno fino al gioco di Retro all'E3 dell'anno prossimo.
Di certo non verrà dalle third party lol, vuoi anche perché hanno avuto meno tempo nè vogliono investire risorse. I vari ACIII, Darksiders 2 etc saranno uguali alle controparti, o pure peggio nel caso di sviluppatori pigri\incapaci (è sempre una nuova macchina con le sue regole e i suoi middleware)
edit: qui vedete il DOF (quello di cui non c'è ancora traccia invece è qualche accenno di aa e come già menzionato non ci sono ancora water reflections)
edit2: per chi vuole farsi del dolore vero http://www.youtube.com/watch?v=j1vqyYIKFsU&hd=1&t=5m2s c'è un po' di Nintendoland e un miniminimini F-zero
qui un video che spiega come funziona http://youtu.be/V9YjceHWgC8?hd=1 dei Platinum
info su ZombiU:
- non esiste nessun protagonista, all'inizio ne viene generato uno a random, a cui assegni un nome. Può essere maschio o femmina
- se muori, muori per sempre, e riprendi come un altro personaggio
- gli obiettivi completati coi personaggi precedenti rimangono
- i personaggi che hai fatto morire prima, diventano degli zombie pure loro. E se li trovi in giro puoi ucciderli e ripigliarti l'inventario.
- lo schermo di sotto fa da inventario e altre features particolari (es. hacking etc). Normalmente, fa da minimappa e da sensore.
- quando usi l'inventario la telecamera passa in terza persona, per lasciarti vedere se intanto arriva qualche simpaticone a massacrarti mentre sei occupato. Ovviamente il gioco Non si ferma
- è praticamente impossibile che non capiti di "saltare". Nella vita reale
- il gioco è compatibile con il controller Pro.
http://www.youtube.com/watch?v=JAx0vZEnntI&hd=1
Che ti spaventi. Perché saltano direttamente davanti allo schermo smesso
Il DOF è il Depth of Field. Guarda lo sfondo, e guarda i personaggi in primo piano. C'era un altro gioco in cui ho visto che era usato ma me lo son scordato
Altre 3 cose:
- sono disponibili fino a 12 account per WiiU.
- Precedentemente ho postato un video di Project P 100, ora l'ho visto bene tutto, è molto simpatico, ma volevo invitare particolarmente, per chi l'avesse chiuso prima, a guardare gli ultimi 4 minuti che sono i migliori. http://youtu.be/V9YjceHWgC8?hd=1
- There will be a Madden game on Wii U this year, EA confirmed today at E3. The company also announced that more details about this game and the recently announced FIFA game for Wii U will be coming later this summer.
Se dicono dettagli quest'estate è perché per qualche motivo non potevano ancora mostrarli, boh.
also demo di Darksiders 2 http://www.youtube.com/watch?v=jMCL1uo0XSU&feature=plcp non la versione wiiU qui
Oh ubi... c'è chi ha i leak nel proprio DNA...
dopo essersi fatti leakare il trailer di Rayman Legends, David Martinez, un dipendente di Ubisoft, si è lasciato scappare che la data di lancio è Novembre 2012 (come peraltro immaginabile)
http://youtu.be/OqEWX7KzG2Y @ 5.48
Il prezzo presumibilmente sarà tra 250 e 300
Dax, so che non è il topic apposito, ma notizie su Layton VS Gyakuten? E Gyakuten Saiban 5?
Ma la Capcom che fine ha fatto? Deve ancora tenere la conferenza?
Capcom, Namco e THQ non fanno conferenze.
Le prime due, perché si rivolgono prima al pubblico giapponese che quello occidentale, quindi grandi spazi al TGS e non all'E3. THQ perché è in crisi.
Su Layton vs Phoenix e Phoenix 5 avevo fatto un post da qualche parte, forse in 3Ds games... ci sarà un evento Capcom a fine giugno \ inizio luglio.
Lol dopo anni di latitanza torno a scrivere qualcosa sul forum
Mi son seguito tutta la parte Nintendo dell'E3, e anche a me non ha né entusiasmato né fatto mangiare le mani per la disperazione.
Facendo proprio una divisione con l'accetta tra cose buone e non, direi che:
GOOD:
Tra i vari commenti non mi pare che nessuno l'abbia considerata una cosa eccezionale, ma hanno confermato che può supportare 2 wiipad (scusate il gioco di parole con Ipad, non ho proprio resistito ). Se non fosse stato così sarebbe stata una catastrofe, ma girava voce che non ci sarebbero riusciti. Personalmente quando l'hanno detto ho tirato un sospiro di sollievo
- Pikmin 3 sembra davvero interessante. Se poi ci stanno ancora lavorando sopra e c'è un margine di miglioramento, meglio ancora. Non sono un gran fan della serie, ho giocato (e mai finito) Pikmin 1, ma l'idea è intrigante. Anche il fatto che abbiano insistito sul rendere il gioco più strategico mi sembra buono.
- Hanno di nuovo insistito sulle terze parti, che è stata una delle grosse mancanze della Wii. Speriamo che riescano a fare giochi multipiattaforma anche quando usciranno PS4 e XBOX720 (omg, ma la chiameranno davvero 720? )
BAD:
Line up un po' triste. Un bel po' triste. E avendo incentrato TUTTA la conferenza sui giochi e la line up, è venuto fuori quello che è venuto. Non so voi, io guardando ogni volta pensavo "Dai, ora viene fuori un bel giocone di punta!". E appare Scribblenauts. "Mmm, bello schifo, ma ora tireranno fuori la bomba!". E parte il video di Lego. Insomma, è passata un po' tutta l'ora così.
Ok, come ho detto sopra Pikmin 3 è intrigante, ma da solo non basta. Persino la wii con tutta la sua penuria di giochi quando è uscita aveva Zelda Twilight Princess, che è stato acclamato come uno dei migliori Zelda di sempre. Se Nintendo vuole sfruttare bene l'uscita in anticipo rispetto alle altre case deve tirare fuori qualcosa di più interessante. Oltre a Pikmin, di roba degna di nota ho visto:
- Il nuovo Mario Bros: sarò io, ma giochi così su console fisse mi sembrano contro natura. Sono buoni per console portatili, ma se hai una TV a disposizione... in single è triste, e se devo giocare in multi con gli amici dammi mario Kart, va.
- ZombiU: titolo a parte sembra interessante, ma se non sei un gran fan del genere non lo compri.
- Project P100: mi sa che neanche ne hanno parlato nella conferenza, l'ho scoperto dal video sul sito nintendo. Sembra carino ma non eccezionale
- Batman, Mass Effect 3, Assassin's Creed 3 ecc : ok, bei giochi, ma non ti compri WiiU solo per questi, altrimenti comprati una Play 3 usata e fai prima spendendo meno.
Il resto, cioè i vari Sing, Lego, Scribblenauts, WiiFitU, ecc, e nell' "ecc" c'è anche NintendoLand, non consideriamoli.
Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa di un po' più interessante anche dal fronte Nintendo, oltre che dalle terze parti. Ok, hanno mandato Pikmin 3 e Mario Bros, ma se penso alle possibili applicazioni del pad su Metroid, StarFox (fosse la buona volta che riescono a fare un Fox bello oltre al primo?), Zelda, ecc già mi viene l'acquolina in bocca.
Insomma, temo che Nintendo dovrà fare i conti col fatto che, mentre la Wii era appealing di suo per i suoi controlli, Wii U non è così tosta. Wii U è innnovativa, ma Wii era rivoluzionaria. Se mancano grossi titoli di punta, e se il prezzo fosse davvero più alto del solito (chissà perché continuano a non parlarne... ) rischiano di fare non dico come il 3DS, ma quasi.
Ah, e sto cercando di dimenticare i siparietti tristissimi che diceva anche Mank
Bentornato!
Twilight Princess in ogni caso era un gioco di prestigio... il WiiU per ora di """"prestigioso"""" al lancio ha solo Nintendo Land, sperando che almeno uno tra Pikmin 3 e Rayman Legends esca insieme alla console
Poche storie, mancava uno dei Big 3, tra Mario (3D), Zelda o Metroid.
Considerato che Mario in una forma c'è, e che Zelda è uscito da poco, Metroid era la scelta migliore. E' anche la saga più "hardcore" tra le tre, e in HD avrebbe fatto un figurone. Sarebbe bastato anche un teaser di 10 secondi in computer grafica per capovolgere la conferenza.
Piccolo appunto: waverace non era un gioco nuovo, io adoravo quello per GC.
L'errore piú grande, secondo me, è che non hanno mostrato neanche dei trailer di concetto. È una cosa comune.
Vi ricordate il primo trailer di mario gqlaxy? Mica è uscito subito il gioco, e si vedeva che era fatto un pò così.
Se presenti la console, fai vedere qualcosa, anche se poi il prodotto non ci si avvicina.
ma solo a me, tra l'altro, pareva un po' una merda come era fatto ACIII, calcolando che girava su wiiu? D:
^ No.
La morale è: i lanci Nintendo fanno cagare
nah a me la lineup sembra "ok", la presentazione invece è una merda
@ Alain
l'ho già spiegato più volte: è impossibile che il gioco sia già allo stesso livello delle versioni originali su cui è nato.
- perché i devkit wiiU si stanno Ancora aggiornando
- perché ci lavorano da molto meno tempo
Discorso diverso invece è il "perché non è meglio"?
Perché sono pigri gli sviluppatori e non hanno voglia di spendere tempo e denaro per migliorare versione. Ma non è che sia una novità, quanti giochi avete visto veramente migliori su Ps3 che 360?
Se non vi basta:
According to Ubisoft Assassin's Creed for Wii U will, at the time of release, be of the same quality as the PS3 and Xbox 360 versions.
sono un cretino, volevo dire che ho adorato waverace su nintendo 64, non GC.
mini nota: Ubisoft ha confermato che Ghost Recon Online è ancora in arrivo per Wii U. Il gioco era assente dalle reel dell'E3, ma arriverà. Sarà lo stesso team autore della versione PC (non ancora uscita) ad occuparsi della versione WiiU. Il gioco è un free to play.
ah, allora sono d'accordissimo, l'ho detto pure io... è risaputo che i Monolith e i Retro stanno portando avanti giochi per Wii U... fate un cazzo di teaser! pure senza rivelare il nome!
supertroll, il pad Pro che c'è all'E3 è diverso da quello mostrato da Iwata (no vabè, in realtà di poco)
non mi chiedete quale dei due è quello finale, no idea.
Comunque a proposito di line up povera anche se il GC ha tirato fuori giochi spettacolari, dal punto di vista delle vendite è stato un flop, almeno in Italia.
Anche il WiiU ha una line up povera.
Ma...i pulsanti sono sempre stati uguali...
Già. Allora torno a lavorare che è meglio va
EA:
"Just looking at E3 and where we're at, we wanted to hold our fire a little bit on a couple of the other games that we're working on. We'll have more announcements this summer on the rest of the Wii U line-up."
come immaginavo, probabilmente li sapremo alla conferenza di fine estate\inizio settembre in cui Nintendo svelerà prezzo e lancio.
Oppure, li riveleranno loro da soli. Naturalmente, non si tratta dei classici titoli sportivi (che pure non erano presenti all'E3) nè dell'unico altro titolo già confermato, Mass Effect 3. Vedremo.
Simcity sarebbe carino forse su Wii U.
un paio di news importanti
Per domani, è stato annunciato un altro Nintendo Direct
o.O
O.o
Sfortunatamente per noi è alle 5 del mattino del 22, domani. (9 di sera di oggi in USA)
Non aspettatevi nuovi giochi per wii u annunciati, sarebbe ridicolo.
Cevat Yerli (Crytek CEO) ha rivelato che uno "sviluppatore molto ben rispettato" sta lavorando ad un titolo su Wii U sviluppato con il CryEngine 3 (il miglior engine in circolazione per ora per console, ndr).
Ha inoltre aggiunto che ha visto il gioco e a lui piace molto e che l'engine funziona perfettamente.
Infine, si è detto contrariato da alcuni commenti che vogliono la console meno potente di PS3 e 360 e ha rivelato che il suo studio è uno dei primi ad aver ricevuto i devkit di Tutte le console next gen. Ha poi lasciato un commento di difficile interpretazione "non posso dare giudizi o mi caccerei nei guai, ma al momento la next gen non è ancora molto chiara. ("it's not a clear picture right now") (?)
avrei altre cose sulla console che su internet non girano o sono passate inosservate da scrivervi ma non riesco a trovare il tempo, magari domani sera o nel weekend. Cose che riguardano il sistema operativo principalmente
http://uk.ign.com/articles/2012/06/22/namco-bandai-developing-next-smash-bros, in particolare dal team di sviluppo di Tekken.
Frenate gli entusiasmi, a dirigere tutto ci sarà ancora Sakurai!
Eh aspetta ManK non è proprio così, poi aggiorno e riapro il topic dedicato a smash 4, c'è qualche altra info. E' che sono uscite una marea di cose, al momento non riesco, faccio stasera.
http://www.youtube.com/watch?v=ifUrYosNmTc
Come sempre, consiglio di selezionare 720p
a breve inizierò anche il massive update che vi avevo promesso
Non vedo l'ora di giocarci *-*
Sembra una figata infinita
Le news sono tante, ve le butto una dopo l'altra. Alcune positive, altre no.
- Shin'en (http://www.youtube.com/watch?v=HDl7NGYP9n8, Nano Assault e soprattutto http://www.youtube.com/watch?v=riVxBOxdBQ0&hd=1) ha elogiato l'hardware della console (we have a very action-heavy game with literally thousands of animated objects, but had no problems rendering the complete gameworld, twice, for the Wii U controller display in two-player mode. )
- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481055 potete leggere varie risposte di Iwata a domande che gli sono state poste durante l'ultimo meeting degli investitori. Parla quasi più di filosofia societaria che altro.
- Curiosità random: http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devkits-cat-dev-v1-v2/. Si tratta della prima versione, che risale grossomodo a un anno fa. Ora siamo alla versione 5. Come scritto nel post, non supportava nemmeno il paddone http://www.vgleaks.com/wii-u-first-devkits-cat-dev-v1-v2-classic-controller-adapter/. E non leggeva nessun tipo di disco, poiché il formato non era ancora stato ultimato.
- Al GamesCom di Agosto, Nintendo e Microsoft non ci saranno, ma ci saranno titoli third party Wii U naturalmente. Non si sa se saranno semplicemente le stesse demo dell'E3 o meno (a naso penso di sì, ma non so).
Ubisoft ha confermato Rabbids Land, Rayman Legends, Sports Connection, ZombiU. Quando ne saranno annunciati anticipatamente altri ve lo dirò
-Su youtube trovate vari video di Gameplay di Injustice: gods among us. Il titolo è previsto multipiatta, Wii U compreso.
- Katsuhiro Harada (producer Namco) si è lamentato dal basso clock della CPU, supponendo che fosse per tenere basso il consumo della console e tenere buona la ventilazione.
- Tempo fa, http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/ le specs del WiiU. Uno sviluppatore anonimo ma verificato dai mods di NeoGAF le ha confermate, spiegando che sono semplicemente estrapolate dalle stesse SDK Nintendo. Il motivo per cui non sono ancora più dettagliate, beh, è perchè Nintendo non ha dettagliato completamente l'hardware nei documenti, come normale. L'unico modo sarebbe fare un bel console reverse engineering... lolz
Due parole in breve:
- il fatto che ci sia un DSP dedicato all'Audio è una novità, ed è un'ottima cosa. Sulla 360, per dire, in un gioco che fa largo uso di un audio di qualità (un racing?) 1/4 della CPU potrebbe finire per dovergli essere dedicata.
- come forse sapete o avete sentito, la Tesselation di fatto non esiste nella gen precedente, anche se, sulla carta, persino sulla 360 ci sarebbe una unità apposita. La tesselation si è sviluppata soprattutto con i DX11 (sfruttando i triangoli, displacement mapping e compagnia. Ricordo che ovviamente sono roba Microsoft, quindi parliamo di OpenGL per noi) e in maniera molto generica permette alla GPU di trasformare i modelli con pochi poligoni in rappresentazioni più dettagliate , con un costo generalmente non devastante per la performance dell'hardware.
E perché nel 2012 stiamo ancora a fare modelli con pochi poligoni? Perché in generale sono dettagli che andrebbero ad aumentare i tempi di rendering, e incidere sul frame rate. Inoltre, è un "trucchetto" che permette anche di risparmiare tempo agli sviluppatori
- Compute Shaders: che non sono altro che programmi che si eseguono ora direttamente sulla GPU, con altro buon risparmio per la CPU. Valgono sia per la grafica che per la fisica, AI, video upscaling, etc. Dal punto di vista grafico, in particolare aiutano con gli effetti di post produzione, quindi magari di luce avanzati, o al contrario per le ombre (ambient occlusion in generale, qualcosa si vedeva già nella demo di Zelda). Sicuramente il DOF che vi ho mostrato in Pikmin 3 li usa.
Questa insistenza sulla GPU (+ DSP audio) nell'architettura ci spiega come mai poi in effetti la CPU di certo non sarà una bomba... per usare un eufemismo. E' chiaro che è e resta comunque un limite per gli sviluppatori, http://en.wikipedia.org/wiki/Megahertz_myth
Tutto questo, per dire un'ultima cosa, molto semplice. Nessuno dei giochi usciti su 360\Ps3 utilizza queste 3 funzioni. E per fare un porting, nessuno sviluppatore si metterà mai e poi mai a riscrivere codice da capo per ottimizzare l'audio, o tantomeno usare la tesselation. Ecco perché, in effetti, i porting da 360 e Ps3 saranno verosimilmente identici o in casi proprio estremi di fancazzismo, pure peggio, poiché tutto viene sparato sulla CPU che (imho) è grossomodo quella di una 360 o poco meglio.
Paradossalmente, potrebbero esserlo meno da Ps4 e 720. Il che non significa che ci sarà poca differenza grafica, non mi si fraintenda. Certo non sarà come Wii - PS3 ma è scontato che ci sarà. Ma qui si parla solo di facilità di porting per gli sviluppatori, e non è una cosa da poco. Basti pensare che il Wii non aveva nemmeno il supporto per il Shader Model 3.0, eppure, in teoria, poteva almeno fare shaders custom col TEV. Ma a quali sviluppatori gliene poteva fregare, se non coloro che facevano giochi in esclusiva e intendevano investire anche nell'aspetto? (Galaxy, Conduit, Metroid, etc). Ben pochi, chiaramente
p.s. se qualche coglione in giro continua a scrivere che è una 360, informatelo che ha il triplo della Ram, della eDram, e volendo pure la GPU è 3 volte meglio. Non esiste solo la Cpu!
Non me ne può fregar di meno, ma magari a qualcuno sì
http://www.computerandvideogames.com/359998/crytek-working-with-nintendo-crysis-3-wii-u-a-possibility/
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/40517/6-fifa-13-wii-u-facts-how-it-uses-the-gamepad/?page=1
Credo che gli screens nell'articolo Non siano quelli Wii U ma non si capisce, quando avrò la conferma di quelli che sono sul cartaceo li posterò
Inoltre il producer Matt Prior ha detto che su Wii U è http://www.officialnintendomagazine.co.uk/40530/fifa-13-looks-best-on-wii-u-ea/, cosa che sono poco incline a credere essendo un multipiatta, ma magari qualcosa sì.
edit: come accadde per NBA Live 06 al lancio su 360 e altri titoli, la versione Wii U di Fifa 13 a livello di features è basata su Fifa 12, per mancanza di tempo (in pratica mentre il team di Fifa 13 lavorava su nuove features loro lavoravano sul fare il porting). Ergo bisognerà aspettare almeno un anno per avere un Fifa "completo" anche se in questa versione chiaramente ci sono una marea di controlli in più col touch rispetto alle versioni 360 e ps3.
video di gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=O6yopCIoVXQ
notare che wow, hanno scelto di renderare il gioco pure sul pad, cosa non poco taxing per il sistema (per questo spesso vedete le mappe sul pad o cose semplici. Discorso diverso per gli sviluppatori che scelgono solamente di permettere di "scambiare" le immagini es. cambio canale e gioco sul pad, quello non è taxing)
Altro mini update, questa volta vi riassumo tutti i titoli che sono già stati annunciati per il Digital di Wii U
Aban Hawkins & the 1,001 Spikes (Nicalis)
Chasing Aurora (Broken Rules)
Cloudberry Kingdom (Pwnee Studios)
Little Inferno (Tomorrow Corporation) -> dai designers di World of Goo
Mighty Switch Force HD (WayForward Technologies)
Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (Gaijin Games)
Trine 2: Director's Cut (Frozenbyte) -> moolto bello, c'era all'E3
Mass Effect 3 sarà disponibile al lancio.
Inoltre, sarà inclusa una "interactive backstory" (?) dell'1 e del 2, dove potremo fare delle scelte che andranno a influenzare poi il terzo gioco.
EA has confirmed that Mass Effect 3 will be a launch title on Wii U. The game will feature new control schemes that utilize the GamePad, bonus DLC such as Extended Cut, and an interactive backstory covering the experience of the first two games. Players can make decisions during key points and bring that narrative into Mass Effect 3.
http://gotgame.com/2012/08/03/ea-summer-showcase-2012-mass-effect-3-wii-u-interview/ gameplay vario di Me3 (starts at 3:00 )
verso la fine, dopo 5:00 mi pare mostrano anche che questo è un gioco che si può giocare anche solo sul pad interamente, lasciando la tv libera, es. a letto.
Capcom e EA hanno annunciato di avere altri titoli in sviluppo su Wii U... ma che non possono dirli
Dat Nintendo strategy fail!
speriamo li stiano solo tenendo a breve termine, tipo TGS o Nintendo fall conference... (settembre)
non c'ho voglia di aspettare fino all'e3 dell'anno prossimo, lì voglio i first party
Comunque è interessantissimo quello che dicevano di Mass Effect 3 per Wii U:
La cosa più interessante di questo porting è la mappa poco utile sullo schermo del pad che non serve a niente.
Che ti aspetti? Mica è un titolo per WiiU, è un porting. Io il gioco non lo conosco, per cui non so se poter spostare i soldati col touch screen sia un buon aiuto o meno.
La cosa più interessante è decisamente poterci giocare sul pad senza la tv
real boxart
Quanti soldi devo sganciare per i pad "normale" di questa console?
Dax lo so che ti affascina parecchio il fatto di poterti sedere sulla tazza del cesso e giocare a Rayman però c'è gente old school come me che preferisce usare un pad normale.
La data della verità: 13 Settembre, New York. Conferenza di Reggie.
La stessa cosa accadde per il 3DS (e il Wii), vennero rivelati data e prezzo e messe demo da giocare. Tuttavia la lineup di lancio non venne ancora annunciata (presumo perché gli sviluppatori decidono o cambiano le date anche a un mese dall'uscita). Speriamo stavolta ci sia lo stesso pure questa!
Non era settembre?
certo, era un lapsus corretto.
Sul sito di Gamestop è riportato che Fifa13 per WiiU esce il 29/11/12.
http://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearchHeaderPlatform?platform=23&promotions=true
Non so se è un leak involontario o hanno messo una data a buffo..
A proposito di Gamestop, oltre alle date di alcuni giochi hanno anche aperto le prenotazioni per la console vera e propria, alla modica cifra di 400 euro. Date e prezzi si sapranno solo tra 3 settimane, quindi Gamestop che cosa si è fumata? Oppure ha la possibilità di saperne di più attraverso qualche canale oscuro? Mi pare strano...
A parte questo è interessante il discorso del prezzo. 400 euro per una console Nintendo sono una cosa senza precedenti, e specie dopo il flop del 3DS credo che per andare sul sicuro si conterranno un po' di più. Certo, grande prezzo potrebbe anche voler dire grande potenza, che non mi dispiacerebbe. E poi c'è il discorso dei pad... non potranno vendere la WiiU con dentro solo il wiimote, ovviamente ci metteranno dentro pure un pad che penso da solo valga almeno 50/60 euro. Quindi il prezzo finale sale. Mmm 400 mi pare comunque tanto. Poi non credo siano stupidi, lo sanno pure loro che la lineup non è proprio di quelle che ti invogliano a fare la fila fin dal primo giorno (almeno Wii aveva ZeldaTW).
Per la potenza, ho già postato le specs. Insisto, sono quelle.
Per i prezzi e le date: placeholders.
Ci sono pure su amazon.
Ignoratele.
Io dico 299€ - 18 novembre USA, dicembre Europa.
vedremo
Due paroline sul Miiverse.
Iwata ha spiegato meglio qual è l'idea dietro. Insomma, perchè è nato, e con quali obiettivi e filosofie. Infine, ho scritto come avviene la moderazione.
"I feel that we need to create—or present—a gaming platform as the place to create that 'social graph' for folks who are in gaming circles,"
Una sorta di social network per console gamers, in un certo senso.
"We have reached an era where even a single-player game experience [can] have a social component that is very important,"
"Of course the Internet does provide a lot of that interaction, but it's not built for that purpose. For example, Facebook is something that connects you socially with a lot of different folks, but that doesn't guarantee that the people you are going to have interactions with via Facebook are interested in games. And what I'm saying is that I don't believe that the life experiences that you have—and those might be with the people you are connected with on Facebook—are not equal to the gaming experiences you might have with a lot of different folks."
When we looked at the timing of how we are going to be implementing it, [we said], 'Okay, when are the best points when people want to have social interactions and makes them want to reach out and say, "Me too," "I did that," "I feel the same way,"?
"If you look at gaming services, for example if you look at Xbox Live, one of the more traditionally or generally accepted features of the gaming service is the ability to play with folks at different locations at the same time," he said. "On the other hand, you're not always going to be available at the same time to play with each other. And of course we're going to have that service of head-to-head [multiplayer, when you are] on at the same time playing games against each other, but what we really want to do is create a place where folks who are playing by themselves will not feel like they are playing by themselves. They'll be able to share those experiences and have that empathy that we mentioned earlier."
In poche parole, l'obiettivo non è tanto rivolto al multiplayer. Come abbiamo già visto negli screen e nei servizi, il fatto di inserire cose come la possibilità di inviare screenshot, di inserire commenti nelle partite che gli altri possono leggere, etc, è indirizzato pensando a chi sta giocando in single player.
L'obiettivo quindi è andare oltre alle classiche comunicazioni "ciao come va?" delle piattaforme tradizionali e creare comunicazione tra i videogiocatori anche quando non giocano online con gli amici.
Questo servizio sarà chiaramente gratuito. Chiaramente, non è detto che tutti i giochi online siano gratuiti.
Nintendo infine si è posta la domanda: come fare in modo che questa componente social sia positiva. Insomma, limitare i c@zzi che girano su xbox live e i vari fuck you noob.
Nintendo ha dunque delinato come avverrà il processo di moderazione, in 4 strati.
The first is content filtering, which can be done with software that can scan for naughty words. That, of course, isn’t foolproof because gamers can be a deviously creative bunch when it comes to alternative spellings.
Insomma il classico word filtering. Che anche se sembra una cazzata, funziona eccome, di noobs che non se ne accorgono è pieno il mondo.
Il secondo è ovviamente l'utilizzo di risorse umane. Iwata ha indicato in una 30ina di minuti il tempo necessario perché una frase o un'immagine che è stata sottoposta a questo controllo venga pubblicata.
Il terzo: The third technique that Nintendo will employ will be the community itself, as users can flag inappropriate content. But that’s not ideal because it means that some people will almost certainly have seen an offending post before it is taken down.
Insomma il classico Flag, un po' come facebook, youtube, etc. Questo nel caso in cui qualcosa sia sfuggito.
Infine, per i bambini: "As a parent you can choose for your child not to have any MiiVerse conversation. You can do it only with friends if you want."
Quando interviene il secondo sistema, esattamente? Reggie ha chiarito: "If the community is flagging it (quindi se è entrato in gioco il terzo sistema) or if there's an issue where the consumer is continuously trying to send inappropriate content. Because this is account driven, if John Smith is continuously trying to send inappropriate content then we have the ability to message this." Insomma se continuate a spammare cazzi... poi non riuscite più a mandare una minchia per un po'.
ZombiU infos
- Inside Buckingham, you're looking for the "Royal Doctor"
- he is researching a cure to the Zombie virus
- this location is after 7-8 missions
- messages left by other players will include content from both friends and players in general
- the community can rate the message to let players know if it's worthwhile or not
- total staff includes 90 in Montpellier, plus a team of 30 in Romania doing the multiplayer maps
- when some key codes are scanned, they are added to the mini-map so you don't have to remember
- three slots on the GamePad are for quick item access
- use these slots for your most-used backpack items
- Zombies are attracted to sound and light
- One of the NPCs, the "prepper" who was the guiding voice in the E3 demo, has a wife "Sondra", from whom he is separated
- Prepper's approach is to barricade survivors within the safehouse, whereas his wife belongs to an organization that looks to have survivors flee the city
- 2/3 NPCs which will influence how the game scenario evolves
- crossbow is more efficient for outside levels and long distance shots
- when you die, the character you take on next is randomly generated
- there will be 4 or 5 types of special zombies
- on-screen messaging system lets you know what your friends or your friend's zombie are doing
- you can also learn what your zombi (former player) is doing to others
- there will be some form of leaderboards to keep track of these interactions
also, boxart
Un paio di riflessioni random aspettando la conferenza di settembre. Non mi ricordo se ci sono state cose simili con Wii o GC, però vedendo la situazione di insieme sulla presentazione di WiiU ci sono un po' di domande che sorgono spontanee.
Perché dire così tardi la data di uscita e il prezzo? L'unica risposta che mi viene in mente è che fino all'ultimo non erano sicuri né dell'uno né dell'altro, e se questo è vero sono arrivati all'E3 avevano ancora qualcosa su cui lavorar. Mi chiedo cosa... e magari visto anche il fail del 3DS si sono presi un po'più di tempo per decidere pure il prezzo. Magari la presenza del pad di per sé alzerebbe il costo, ma non vogliono esagerare perché altrimenti non vendono (magari hanno pure letto i giornali e hanno capito che in occidente c'è crisi... sempre che qualcuno a parte Reggie capisca l'inglese ).
Altra perplessità: perché all'E3 hanno dato un sacco di rilievo a titoli non molto interessanti (tipo Batman, una trasposizione di un gioco uscito anni fa) e invece si sono scordati roba come Project P-100? Capisco dare la precedenza alle terze parti per far capire (o sperare) che da quel fronte non ci saranno gli stessi problemi della Wii, ma diamine, se da quel fronte c'è poco non possono puntare tutto su quello. E poi saltano notizie come "Capcom e EA hanno annunciato di avere altri titoli in sviluppo su Wii U ma non possono dirli". Mah.
Ci hanno messo pure un po' di roba per 3DS, che insomma al lancio della WiiU se la potevano risparmiare, sembrava una specie di riempitivo perché non avevano altro da dire e non sapevano come finire il tempo.
Boh, l'impressione finale è come se stiano lavorando un po' a tirar via. "Prezzo e data? Si, poi ve li diciamo..." "I giochi? Ah, si, ne stiamo facendo, mi pare questo, questo e quest'altro, ma potrei dimenticarmene qualcuno..." Insomma un po' così.
Annunciato Sniper Ghost Warrior 2, per Wii U, oltre alle versioni già previste per Ps3 e 360. Usa il Crytek Engine.
http://www.youtube.com/watch?v=B7oz68AAn5w&hd=1
nuovo trailer di zombieU
in arrivo su WiiU - presumibilmente tramite lo shop online - anche il nuovo The Cave, di Ron Gilbert (Monkey Island series)
Finalmente gesù maria Square Enix ha confermato che al TGS si inizierà a parlare anche di Dragon Quest X per Wii U
datemi l'online gratis e ve lo compro, merde
StreetPass NYC is proud to announce they will be providing an unperceived inside access scoop for New York Nintendo fans during the Wii U Unveiling on -2
September 13th
“It’s a rare honor to announce with excitement that I have been invited to the Wii U Unveiling on September 13th”, said Jordan White, Founder and Event Organizer of StreetPass NYC this evening. “I would like to thank Nintendo of America and Dual Pixels for allowing me this amazing opportunity to provide the New York Nintendo Community a rare interactive all access look at the Wii U console coming out later this year. Our goal with this event is to make Nintendo fans in New York City and around the world feel like they were at the big press event in person themselves!”
Starting at 9:30 AM EST, StreetPass NYC invites all to the Nintendo World Store (10 Rockefeller Plaza, New York, New York 10020) where store staff will show the Wii U Unveiling broadcast LIVE at the store. StreetPass NYC and Dual Pixels will update their Facebook pages and Twitter accounts as details about the Wii U Launch Date, Price and Games are being announced LIVE in real time by Nintendo of America’s President and COO Reggie Fils-Aime.
After the presentation is over, New York Nintendo Fans in the store can ask questions to StreetPass NYC Staff (look for StreetPass Network T-Shirts) regarding announced Wii U system information and Wii U hands-on demos. These questions will be sent directly to Jordan White on the demo floor.
Nintendo fans outside of the New York Metro Area can Tweet their own questions at @StreetPassNYC or @DualPixels with the hash tag #WiiU, post questions on the Facebook event page comment section (https://www.facebook.com/events/380011445403439/ ) or E-Mail questions to StreetPassNYC@gmail.com.
The best questions will be asked during interviews with various Nintendo of America on-hands staff and demo managers and demo gameplay questions will be directly answered by Jordan White himself.
Those online can also visit the StreetPass NYC Twitch.tv Channel (http://"%20<a%20href="http://www.twitch.tv/streetpassnyc""%20target="_blank">http://www.twitch.tv/streetpassnyc"</a> ) where they can watch these questions being answered LIVE on air as well as see gameplay footage and the buzz on the press floor live. Nintendo Fans at the Nintendo World Store can also watch this footage live until 4:00 PM EST downstairs in the concourse directly underneath Nintendo World Store via StreetPass NYC staff with a lap top over Wi-Fi. This footage will be later be archived both on the Twitch.tv Channel and the StreetPass NYC YouTube page.
screens di Trine 2... talk about art direction!
13 settembre, ore 16
Nintendo Direct Europeo on WiiU.
Chiaramente possiamo lurkare pure le robe USA, però il riferimento è quello
edit: la news è sparita, forse è un fake
final edit: https://twitter.com/NintendoEurope/status/245512605718962177
lool info della conferenza già leaked eccovele qui sotto
WiiU japanese launch infos: ricordo che i prezzi giapponesi non sono MAI convertiti direttamente, sono sempre più alti.
Il software sarà mostrato oggi alle 16:00 con la conferenza USA e Europea! www.nintendo.it/nintendodirect
- GPGPU machine
- 2 GB di Ram, 1 per i giochi (almeno per ora, con aggiornamenti firmware immagino salirà)
- Dischi da 25 GB. 22,5 Megabyte di velocità (cfr Ps3 8-9 MB)
- 75 watt.
- WiiWare e Virtual Console games importabili.
- New Super Mario Bros U: 6000 yen (60€). Nintendoland: 5000 yen (50€).
- stand per il GamePad: 1890 yen (19€) Pro Controller: 5000 (50€). GamePad separato: 13330 (133€)
- 8 Dicembre in Giappone
- WiiU Bianco, set base, 8 GB: 26250y (260€)
- WiiU Nero set Premium 31500y (310€) 32 GB + Miiverse Premium Network service. Dura due anni, 10% di sconto sugli acquisti online* + stand PAD + stand Console + Dock charger Pad!
* sul Premium Network non sono riuscito a capire bene, aspettate oggi.
edit: ricordo che Wii Sports NON era incluso in Giappone nel Wii. Il che può significare due cose:
1) nemmeno in USA e in Europa
2) oppure è incluso invece, e da noi i bundle saranno 299 e 349€.
a te, onde fraintendimenti:
Comunque prevedo differenze per il lancio Europeo. Quindi pazienta per ora, non considerarlo troppo!
arrivo con le info, però sono una valanga quindi abbiate pazienza Suora & co. che mi avete chiesto un riassunto
editerò il post svariate volte temo
Data: 30 novembre
Prezzo: non comunicato, set by retailers, c'è una legge europea che impedisce il price fixing, generalmente si utilizzava il trucco del 'prezzo consigliato' ma per qualche motivo non possono farlo, cmq guardando quello USA: 299€ versione Pack base come già delinato prima, bianco
349€ versione premium nera con tutto quello scritto prima PIù Nintendoland
OPPURE
limited edition Black Wii U ZombieU + Pro Controller, prezzo sconosciuto
due to strong yen (no conversione 1:1)
Titoli:
annunciato Bayonetta 2, Esclusiva Wii U, no data
annunciato Monster Hunter 3 Ultimate per Wii U + arriva in europa Monster Hunter 3G per 3DS. Data: marzo 2013
annunciato Epic Mickey 2 per Wii U
"""""""annunciato"""""""" CoD Black Ops 2, Off Play Pad Only presente
Trine 2 includerà tutti i DLC, E Multiplayer online
Project P100 ora si chiama The Wonderful 101
riconfermato titolo Monolith in the works (Xenoblade, Disaster, Baten Kaitos). Probabile E3 2013
Activision stuff:
Skylanders Giants
WipeOut 3 (non il racing)
007 Legends
Transformers: Prime (esclusiva)
Call of Duty: BLOPs 2
Launch Line up:
... derp
vorrei dirvela ma la verità è che hanno annunciato poche date. Ci sono una http://i.imgur.com/YIEom.jpgdi titoli previsti "da qui a marzo" di cui alcuni in teoria già confermati al lancio perciò... wait.
Intanto, confermati
ZombiU
New Super Mario Bros U
Trine 2
Nano Assault Neo
Fifa 13
Rayman Legends
Nintendo Land
Mass Effect 3
Toki Tori 2
+ ??? dates to come
Pikmin 3 = marzo 2013 in Giappone per ora
Japanese Launch Line up:
Monster Hunter 3 G HD Ver.
NG3: Razor's Edge
Musou Orochi 2 Hyper
Nintendo Land
New Super Mario Brothers 2
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Assassin's Creed 3
Zombi U
Batman: AC: Armored Edition
December:
Fifa 13
Mass Effect 3: Special Edition
Romance of the Three Kingdoms XII
Sports Connection
Vids time!
http://www.youtube.com/watch?v=jCJAOaPiz5M&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=CQOLQR8MBVE&hd=1 epic trailorz
http://www.youtube.com/watch?v=08O0G9CjcI8 attenzione USA only, almeno per ora, ma è interessante per il concept, soprattutto da 1.50 del video
http://www.youtube.com/watch?v=-XzUct7SpdE&hd=1 ex P100
http://www.youtube.com/watch?v=UIot0Otq7MA&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=LZJbuoGDC-8&hd=1 cloud save, stessi save compatibili per entrambi i giochi, online.
http://www.youtube.com/watch?v=vAHXsCtTFVw&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=mRzEw-3uzIc&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=U1AaYg58Axw&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=Dza-jS7B7VU&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=PIBw5M6f_YA&hd=1
Ce ne sono altri naturalmente, li trovate sul canale youtube Nintendo.
BAYONETTA 2
ALL MY MONEY
sto guardando la conferenza giapponese, porta qualche novità.
- Possibile mettere in pausa il gioco e utilizzare Miiverse o il browser (es. ti sei bloccato, apri e cerchi) e riprendere il gioco;
- wiiU browser Non supporta flash apparentemente, utilizza l'html5 per youtube, sito wiiu, etc
- Iwata ricorda la possibilità di fare screenshots
- Dragon Quest X supporta l'off TV play.
- Monster Hunter da loro sarà al lancio, anche in un bundle. E andrà via come le caramelle.
infine, vi rimando al TGS per il primo materiale di Dragon Quest X.
con questo è tutto, hopefully.
@Mank: +
Update!! Sul sito di gamestop trovate già i Pack, ve li linko per comodità. Leggete BENE quello che c'è dentro mi raccomando!
E detto tra noi, personalmente vi invito ad aspettare i prezzi di amazon.it che si abbasseranno imho man mano che l'uscita sia avvicina.
L'unico mio timore è che su Amazon non ci sia il pack limitato con ZombiU... vedremo
edit: Ok Wtf. Lo ZombiU pack è diverso da quanto annunciato da Nintendo, attendiamo chiarimenti (vedi qui sotto).
http://www.gamestop.it/WiiU/Games/29806/nintendo-wiiu-bianca 299€ (prezzo Gamestop)
non sono elencati i componenti comunque ovviamente dovrebbero essere:
Console Wii U in colorazione Bianca
Hard Disk interno da 8GB
GamePad Bianco
Stilo del Gamepad
Sensor bar
Alimentatore della Console Wii U
Alimentatore controller Gamepad
Cavo HDMI
http://www.gamestop.it/WiiU/Games/30850/nintendo-wii-u-premium-pack-32-gb-black, 349€ (prezzo Gamestop)
Console Wii U in colorazione Nera
Hard Disk interno da 32GB
GamePad Nero
Stilo del Gamepad
Sensor bar
Alimentatore della Console Wii U
Alimentatore controller Gamepad
Cavo HDMI
Supporto per Console
Supporto per Controller
Gioco Nintendo Land
Promozione digitale Deluxe
http://www.gamestop.it/WiiU/Games/30851/nintendo-wii-u-zombiu-premium-pack-32-gb-black-gioco-zombiuk, 389€ (prezzo Gamestop)
Console Wii U in colorazione Nera
Hard Disk interno da 32GB
GamePad Nero
Stilo del Gamepad
Sensor bar
Alimentatore della Console Wii U
Alimentatore controller Gamepad
Cavo HDMI
Supporto per Console
Supporto per Controller
Gioco Nintendo Land
Gioco ZombiU
Promozione digitale Deluxe
Quindi Non sembrerebbe esserci il pro controller ( ) dentro questo pack, attendiamo delucidazioni future.ù
EDIT:
Nintendo Italia @NintendoItalia
La confezione ZombiU Pack è come il Premium Pack di #WiiU ma invece di Nintendo Land, include #ZombiU e un Wii U Pro Controller nero! h 15.30 venerdì 14 settembre
vediamo se si svegliano i retailers
Bayonetta 2 in escusiva...
400€ solo per un gioco...
lulz come mai 400€ ? dici perché ti interessa il pack premium? e gli altri 50 sono il gioco in sè?
Per me può costare anche 1000€ determina solo quante volte devo dare via il culo e che prezzodevo mettere ai membri della mia famiglia.
A me interessa abbastanza sia la console chr zombie u. Persino Nintendo land. (MINIGIOCHI di Zeldae metroid... Sbav!)
Non la prenderò al lancio sia per i soldi, sia per parco titoli ancora limitato... Se ci fosse uno Zelda forse lo avrei preso.
Come nota personale, mi dispiace molto che le colorazioni siano fisse: mi interessa il pacco Premium, ma lo vorrei bianco
se a qualcuno interessa
attenzione Credo si riferisca ovviamente solo alla versione bianca. Se qualcuno passa da Gamestop o vuole telefonare, potete pure raccontare qui cosa vi hanno detto.
Personalmente sono interessato allo ZombiU pack, e l'avrei prenotata seduta stante visto che amazon.it http://www.amazon.it/Wii-Console-ZombiU-Premium-Black/dp/B009AINM62/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1347647765&sr=1-2p/pLarticolo
solo che devono ancora correggere questa stranezza del fatto che c'è Nintendoland invece che il mio dannato Pro Controller
Mail ad assistenza clienti:
> Gentile Cliente,
>
> Siamo spiacenti per la mancanza sul sito di alcune informazioni riguardo a "Wii U - Console 'ZombiU' Premium Pack 32 GB, Black (Nera)", al momento non abbiamo la possibilità di darle le informazioni richieste, in quanto non sono reperibili nel sito del produttore, e l'articolo non è ancora disponibile nei nostri centri di distribuzione
>
> Ho provveduto ad avvertire immediatamente il dipartimento responsabile, affinché possa rettificare ed integrare al più presto le informazioni sul sito, riguardanti il prodotto da lei richiesto.
>
Rosico parecchio , perché come sapete Amazon fa il prezzo minimo garantito. Significa, per dire, che se io prenoto oggi, pure se domani cambiano la proposta in, non so, 389, pagherò quello lo stesso (382), mentre se scende sotto i 382 pagherò di meno.
Per chi invece la vuole nera ma di Nintendoland non gli importa beh, potete sempre prendere la deluxe e venderlo (basta non toccarlo e venderlo come nuovo), pure se vi va male e lo vendete a 35 + ss per dire è come se l'aveste pagata 308€ (343 amazon price - 35). Poi vi pigliate un gioco a 50 e bon ci avete perso solo 15 euro.
Unico problema: ricordo che wii sport resort nel pack col wii nero era in un cartonato, e non nella sua custodia. In tal caso credo sarebbe più difficile venderlo!
http://kotaku.com/5943490/
Per il momento Iwata non avrà i miei soldi
Un po' di sano dilettantismo italiano:
Amazon:
Console Wii U in colorazione Nera.
Hard Disk interno da 32 GB.
GamePad Nero.
Stilo del Gamepad.
Sensor bar.
Alimentatore della Console Wii U.
Alimentatore controller Gamepad.
Cavo HDMI.
Supporto per Console.
Supporto per Controller.
Gioco ZombiU.
Promozione digitale Deluxe.
sono riusciti a levare Nintendoland e Non mettere il Pro Controller.
http://www.gamestop.it/WiiU/Games/30851/nintendo-wii-u-zombiu-premium-pack-32-gb-black-gioco-zombiu?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3Dconsole%2Bwii%2Bu:
Console Wii U in colorazione Nera
Hard Disk interno da 32GB
GamePad Nero
Stilo del Gamepad
Sensor bar
Alimentatore della Console Wii U
Alimentatore controller Gamepad
Cavo HDMI
Supporto per Console
Supporto per Controller
Gioco Nintendo Land
Controller Pro
Promozione digitale Deluxe
sono riusciti a Non mettere ZombiU. Nello ZombiU pack.
due miini mini update
THQ was able to confirm that Darksiders II will be fully playable on the Wii U GamePad. You’ll be able to tackle the entire experience without having to access a television.
molto bene infatti è il titolo che prenderò al lancio con Trine 2, avevo solo paura che non si potesse fare
per il resto, more random wiiU frenzy
shopto.net (UK), the leading online entertainment retailer is reporting the highest pre-orders for a games console in the retailer's history following the global announcement of the Nintendo Wii U last week.
"The reaction has been phenomenal with 500 pre-orders in the first hour after the Wii U announcement on Thursday, and the following 48 hours saw similar levels of pre-orders as gamers rushed to secure their hardware for Christmas,"
un po' di Dragon Quest X...
molto carino, se sarà gratis e se arriva in Europa...
Potrebbe essere l' unico gioco per cui comprerei il wii u a parte zelda e metroid
Ok, ho appena realizzato una cosa ovvia: WiiU al 99% non leggerà i giochi del GC. Se do via la Wii, quindi... NIENTE PIU SMASH!?
Esatto.
Forse i giochi GC saranno scaricabili su un servizio tipo Virtual Console, ma ovviamente si tratterà di emulazione.
beh puoi certamente valutare l'acquisto di un gamecube su ebay =)
Dax: mmm non so alla fine quanto ci guadagnerei. Ah, tutto questo sperando che facciano promozioni tipo "Wii + $ invece di $$$" anche per la versione premium...
Comunque non scaricherò mai SSBM sulla WiiU, troppa fatica risbloccare tutti i personaggi e le mappe
A proposito, qui c'è un articolo interessante sulla possibilità di giocare su WiiU i giochi indie sviluppati con unity. Potrebbero uscire fuori belle cose da scaricare.
http://www.tomshw.it/cont/news/nintendo-wii-u-punta-sul-motore-unity-giochi-indie-per-tutti/39802/1.html
Sì non avevo avuto voglia di postarlo finora ma Nintendo ha siglato una partnership con Unity. Tuttavia non conoscendo i dettagli di tale partnership è inutile fare ipotesi. Certo se significasse che offrono Unity 4 pro gratuitamente a chi vuole sviluppare su WiiU sarebbe una gran carta per molti indie che lo usano.
qualche news:
- Scribblenauts Unlimited a 1080p @ 60FPS con FSAA (full-scene antialiasing) confermato dal dev
- Mh3 ultimate è in buona parte diverso dal Tri per Wii (a parte la grafica, la telecamera e il gamepad). Non ho la forza di postare tutta la lista dei cambiamenti per cui cito solo alcuni :
- 12 altri boss monsters
- 22 new subspecies
- 5 nuovi small monsters (Gagua,Bullfango,Furogi, Anteka & Zuwaroposu)
- 4 nuove armi (Hunting Horn, Bow, Gunlance, and Dual Blades)
+ altre robe che non ho voglia di postare
un rumor buffo (confermo che la mail è vera)
Personalmente non ci credo perché 1) non vedo come uno del customer support AMD possa saperlo 2) E' una GPU fin troppa nuova, almeno rispetto a quella dei rumors precedenti
Kotaku presenta i titoli Digital per WiiU disponibili al lancio
http://kotaku.com/5946726/the-wonderful-surprise-hiding-in-the-wii-u-launch-line+up
Trine 2, Little Inferno (world of goo) e Nano Assault Neo i migliori imho
WiiU sarà presente al Romics, al Lucca Comics e Games, e alla Gamesweek di Milano.
E le build sono vecchie come il cucco, che nessuno aveva voglia di ricompilarle.
Too long to translate, Rayman Legends stuff
General/gameplay details
- Ubisoft really wanted to make Rayman Legends because of the GamePad
- Ubisoft Montpellier was one of the first third-party studios to receive Wii U dev. kits
- Michel Ancel says that the environment is very important in a platforming game, and the GamePad allows players to change the environment in new/different ways
- Up to four players lead Rayman and company through level level with Wiimotes or Wii U Pro controllers
- Fifth player manipulates surroundings with Murfy on the GamePad
- Murfy can cut ropes, lower platforms, turn gears
- Turn gears with the gyroscope
- Murfy can be mischievous as well
- It’s possible to take a health bottle from someone who’s about to take it and give it to another player
- Murfy can use the environment to wreak havoc on other players
- Ex: take lava and dump it on someone’s head
- The team wants the GamePad player “to feel like they have an identity in the game’s world”
- In single-player, you’ll mostly control Rayman or one of the other playable characters
- Temporarily switch to Murfy when you reach certain sections
- In these cases, AI will take over the other character
- Developers promise that the AI will perform flawlessly
- No mosquito levels
- New character in each world
- Barbara is from the medieval world
Improvements made to the Origins formula
- Platforming mechanics improved over Origins
- Ex: in Origins, if you jump-kicked while running you would basically stop in midair and drop down; now you keep moving forward
- Different structure this time around as well
- Travel to any of the five worlds out of the gate
- This choice was made so that players could have options, especially if they get stuck on a level
- Ubisoft considers each world to be its own legend
- Each has its own mini story and personality
- Each world also focuses on a particular gameplay mechanic and highlights particular skills
- Abilities are all available right off the bat
Olympus world
- Nintendo Power saw an Olympus world
- Level called “Swarmed & Dangerous”
- Tons of ferocious shadow creatures chase Rayman and the others throughout the level
- Murfy can hold back a few creatures at a time
- Only works for a bit before too many of the creatures appear
- Usually need to lose a swarm by using its own momentum against it
- Ex: drop off a cliff and quickly come to a stop on the narrow ledge below
- Creatures will keep going and run into the lava
- Can kill the creatures by triggering fireworks
- Level comes to a close as the creatures chase you into a palace
- Need to jump over a little purple minion who is scrubbing the floor
- Legends has a lot of humorous touches like the above
- In the game, you’ll come across a big brute with a hammer and shield to make him drop his guard
- Murfy can tickle his armpit to drop his guard
- Another Olympus world level: Murfy holds a magic shield over the heads of the other characters to protect them from Zeus’ lightning bolts
Magic Beanstalk world
- Nintendo Power also saw Magic Beanstalk’s “Orchestral Chaos”
- Stage has players jumping, swinging, and punching to the beat of the music
- These stages have the nickname “Platform Hero” within the studio
- Traverse a giant beanstalk in the level
- Thorn-covered vines will close in around you
- Drop below the clouds in the middle of the level and into a violent storm
- Rain pours around you, with some lightning strikes
- 8-10 music stages in the final game
- At least one per world
- Some feature original tracks made by composer Christophe Heral (Rayman Origins, Beyond Good & Evil)
- Also features remixed music like “Eye of the Tiger” in flamenco style with gibberish vocals and a little kazoo mixed in
- “Wo Hoo” from The 5.6.7.8′s
Underwater world
- Exclusive sneak peak showed to Nintendo Power
- Jules Verne-inspired environment
- Story will be more James Bond
- Secret underwater base
- Need to infiltrate it
- Levels play with light and shadow
- Need to remain cloaked or risk being spotted (and fried) by the base’s security system
- In one room, players have to avoid a sentry’s spotlight
- Another room: swim between glowing jellyfish
- Murfy will need to manipulate light sources or create shadows in some levels
- Ex: hold a discarded robot head in front of a rotating floodlight
- Rhythm of these levels will be somewhat different from Origins
- Not just a matter of running full steam ahead
- Some sections will have lots of traps and electrified water
- Will have to platform over mechanical objects, climb into an air vent, and navigate through a dark room
- The team didn’t just want to make an underwater world with just new fishes
mini update:
Monster Hunter 3 Ultimate sarà "full 1080p display". Se con questo intendono 1080p nativo, beh, si tratta di un buon assaggio di next gen (a parte giochetti tipo wipeout, ben pochi sono 1080p nativo in questa gen, con anzi clamorosi sub-hd tipo CoD o Halo)
Inoltre 5.1 LPCM surround, WiiU pad display basato su quello del 3DS, internet multiplay. Local play possibile con fino ad altri 3 3DS e una app dell'Eshop per spostare il save dal 3ds al wiiu e viceversa volendo
more info più avanti i guess, esce l'8 dicembre in Giappone
Ok, scusate la stupidità, mi stavo informando sulle varie promozioni di wii u e ovviamente sono capitato pure sul famoso volantino gamestop postato da Dax (mi pare) un po' di tempo fa. Qualcuno che magari si è informato meglio sa se la promozione vale solo per la basic o se si può accomodare anche per la premium, aggiungendo magari quei 50 euro? Conoscendo l'astuzia di Gamestop temo di sapere già la risposta
telefona al tuo negozio (e poi postacelo )
Beh io mi sarei portato avanti e avrei preso Apollo, poi aspetti di trovare gli altri prima di giocarlo, anche quello non è facile da trovare...
A mezzanotte hanno aperto i preorders anche in Giappone
sono esauriti
Lol Dax avevi ragione su Gemestop e MH3, ci sono andato ieri e me l'hanno accettato. Sono uscito dal negozio ridendo satanicamente
Del resto parliamo dello stesso negozio a cui anni fa ho venduto SSBB usato VERSIONE USA senza che se ne accorgessero...
PS: per justice for all temo che dovrò rivolgermi a Ebay...
Intervista a Reggie su Wii U, Apple TV, Google, and stuff.
http://seattletimes.com/html/technologybrierdudleysblog/2019376473_qa_nintendo_boss_on_wii_u_appl.html
E' lunghissima, non l'ho ancora letta, non garantisco sulla qualità.
Niente di nuovo mi pare
in compenso,http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/console/0/0
CPU piccolissima wow GPU invece grande, e manca l'eDram lì
http://www.youtube.com/watch?v=9wkQGEpRgL0&hd=1
Onestamente non lo capisco. XD
E' il gioco per Wii portato in HD con qualche mostro in più, no?
Non sono per niente un fanatico di grafica e roba del genere, ma mi pare bruttozzo, considerando che gira su una console HD. Se è identico alla versione precedente, per quale motivo comprarlo, considerato che è uno di quei giochi cui si dedicano centinaia di ore?
Ma, boh, sarò io che mi sono categoricamente impedito di appassionarmi a Monster Hunter. Dopo le prime 5 ore di gioco passate a morire dopo aver perso ore a cercare di abbattere mostri, mi sono reso conto che rischiavo di mandare al diavolo la carriera universitaria.
Potrebbe quasi valere la pena dell' acquisto della console
Vi segnalo che fnac sta facendo delle promozioni interessanti
http://www.fnac.it/giochi/Nintendo-Wii-U/s38706
Io ho preso qui lo ZombiU pack.
Oggi mi informo per capire bene come funziona la cosa dei buoni (dice 5 buoni da 10 euro, spero cumulabili così poi li uso tutti per prendere darksiders 2).
In pratica 299€ bianco, 349€ deluxe, 389€ ZombiU pack (10€ in meno di gamestop)
+ 50€ di buoni, devo capire se cumulabili.
Dovete ordinarlo online, poi potete farlo spedire (12€) oppure se vivete in una città con la fnac come ho fatto io semplicemente selezionare Ritiro in negozio, e venerdì 30 me lo vado a prendere.
Interessante. Pensavo di comprare il Wii U al lancio insieme a Rayman con i soldi dei 3DS XL che sto vendendo, ma ora che è stato rimandato Rayman ho molti dubbi...
eh... vorrei darti un consiglio ma dipende da troppe cose.
Per dire, amazon fa sempre ottimi prezzi, ma non si sa se e quando torneranno in stock. Se ti va bene la console bianca allora ok invece, ti consiglio di aspettare il momento buono. Se punti a quella nera allora ti consiglio di approfittare di questa offerta.
Se non gradisci Nintendoland, beh, lo rivendi
La voglio prendere nera, Nintendo Land mi dice zero ma non vedo perché rivenderlo, può sempre tornare utile come gioco da bashare giocato insieme a qualche incontro se si rivelerà brutto
ahah, parli con uno che ha preso lo ZombiU pack e che rivenderà ZombiU, quindi... XD (l'ho preso solo perché risparmio qualcosa sul pro controller + i buoni)
Poi prenderò darksiders 2 + trine 2
cmq In tal caso il consiglio è seguire questa offerta, di certo prima di natale 2013 non ci saranno nuovi prezzi.
non so se vale solo online, però! Ti consiglio di chiedere in negozio. Come dicevo prima l'ho fatta online salvo poi mettere ritiro in negozio. Però devi mettere una carta di credito con i soldi (non te li scalano tutti subito, ma controllano se ci sono)
Gentile Sig. Dax,
i 5 buoni da 10€ per la prenotazione della Wii U verranno spediti via mail dopo la fatturazione dell'ordine. I buoni sono spendibili su 5 differenti ordini e non sono cumulabili tra loro.
ma andate a 'fanculo va
Vabè, l'ho pagato cmq 10 euro in meno che gamestop, e ho un buono da 10€ per un gioco, toh. Peccato che i giochi costino Già più di amazon.it, e in questo modo li pago semplicemente.... come li pagherei su amazon.it, circa. Beh almeno ce l'avrò senza aspettare le spese di spedizione, tale gioco.
Primo spot UK per la Wii U.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lMVfIe536J0
Spoiler: FA CAGARE.
Ahahah si l'ho visto. Le scritte soprattutto sono brutte.
Preferivo persino quelli della Wii con Panariello. Vediamo cosa ci becchiamo in Italia
sento che giovedì arriveranno news.
A quanto pare WiiU verrà venduta pure in perdita. Evidentemente il pad e la sua tecnologia costano non poco, e l'hardware dentro non è così male. Chiaramente prima o poi torneranno alla profittabilità, ma quando non si sa.
sì esatto. L'unica eccezione sarebbe il 3DS da dopo il taglio di prezzo fino a settembre.
E sì le altre lo fanno sempre, soprattutto cose tipo il lettore bluray alzarono i costi per ps3, per esempio
eccomi: è tanto testo ma si legge veloce in realtà
- Come già anticipato, per installare Miiverse, l'eShop, il Browser e la WiiU Chat dovete connettervi ad internet la prima volta e fare un aggiornamento del firmware.
- All'accensione appare la Piazza Warawara (nome giapponese)
- Accanto alle icone dei giochi vi sono dei Mii di persone che ne parlano.
- E' possibile vedere a cosa stanno giocando gli altri (presumibilmente si riferiscono agli amici?)
- Vi verrà chiesto di creare un account WiiU, a cui potrete associare un Mii. Fino a 12 account per sistema
- Impostazioni nei giochi, salvataggi, preferiti nel browser e cronologia sono associati all'account
- Per l'online invece è necessario un Nintendo Network ID, che è diverso dagli account di sistema.
- Nintendo ha confermato al portale destructoid che "l'obiettivo è sostituire i codici amico con un sistema intuitivo di account ID, con nomi creati dagli utenti"
- con il proprio ID sarà possibile collegarsi anche a servizi terzi, e in futuro accedere al Miiverse dagli smartphone, dal pc, dal 3DS.
- Dal video giapponese possiamo osservare cosa compone un profilo: un nome (es. Will) un'ID (es. willwill), la propria nazionalità, la propria data di nascita (oscurabile), il numero di commenti ricevuti (eventualmente, possibilità di leggerli), il numero di amici (eventualmente, la possibilità di vederli), di persone che seguiamo e che ci seguono.
- le ID potrebbero funzionare come per il Flipnote di Hatena, che ha cosviluppato il Miiverse con Nintendo. In Flipnote Hatena, si ha un'ID principale univoca, e un nome pubblico, che viene mostrato ed è possibile modificare in qualunque momento.
- gli acquisti effettuati sull'eShop non sono ancorati a un singolo account sulla macchina.
- E' possibile sospendere un gioco in qualunque momento. Appare un menù con le seguenti funzioni: Miiverse, Nintendo eShop, Internet browser, Nintendo Tvii (USA), Download management, Impostazioni controller, Chiudi software, Manuale di Istruzioni. In qualunque momento è poi possibile riprendere il gioco.
- per comunicare nel Miiverse è possibile utilizzare una tastiera sul touch screen, oppure disegnare.
- è possibile ad esempio aprire un video su youtube, metterlo sulla tv, e continuare a giocare.
- è possibile aggiungere un box per gli spoiler quando si manda un messaggio nel Miiverse.
- è possibile inviare screenshots nel Miiverse.
- è possibile seguire (letteralmente, come twitter) altri utenti sul Miiverse e aggiungerli come amici
- Miiverse è già supportato in ogni gioco WiiU, senza bisogno che chi sviluppa il gioco debba fare nulla. Tuttavia ogni titolo può implementarlo ulteriormente (es. in un gioco potrebbe esserci una sezione in cui si possono leggere commenti di altri utenti, sembra esserci in New Super Mario Bros U.)
Chat:
- quando riceviamo una chiamata, se stiamo giocando, il pulsante home si illumina.
- è possibile utilizzare la chat anche senza la tv.
- è possibile disegnare sullo schermo mentre si fa videochat.
Riserveremo news separate le altre informazioni non interenti, come il Karaoke annunciato per il Giappone.
Trovate alcuni video sottotitolati, in italiano qui: www.nintendo.it/Altro/Nintendo-Direct/Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-638747.html
conferenza integrale, di cui consiglio magari di guardare solamente da 15:09 a 25:00
http://compraonline.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadCategory?catalogId=20000&storeId=20000&categoryId=60705132&content=/html/loadcategory/nintendo_wii-u/index.html
online only obvious
Già annullato ordine Fnac, amen per i buoni, tanto non erano cumulabili
Dovrebbero spedirlo giovedì quindi in effetti dovrebbe arrivare venerdì per davvero, se vivete lontani però non lo so.
lineup di lancio:
New Super Mario Bros U
Darksiders 2
Skylanders Giants
Mass Effect 3: Special Edition
Funky Barn
Rabbids Land
ZombiU
Marvel Avengers
Sports Island 2012
Your Shape 2013
007 Legends
NBA 2K13
Call of Duty Black Ops 2
Ben 10 Omniverse
Sonic & All Stars Racing Transformed
Tekken Tag Tournament 2
Nintendo Land
Warriors Orochi 3
Fifa 2013
Batman Arkham City: Armoured Edition
Just Dance 4
Sports Connection
Assassin's Creed 3
Game Party Champions
Tank! Tank! Tank!
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ? non confermato
Epic Mickey 2*
(27)
* in inglese, e l'edizione in italiano esce a febbraio. The fuck? Per Wii è in italiano
eShop:
Cloudberry Kingdom
Trine 2: Director's Cut
Chasing Aurora
Little Inferno
Nano Assault Neo
Mighty Switch Force HD
Di tutti questi mi interessano (nel senso che andrò a vedere su internet di che si tratta, non necessariamente li prenderò):
New Super Mario Bros U -> moderatamente, torno a dire che per me un gioco così non ha molto senso su console fissa
Darksiders 2 -> mai giocato darksiders, ma dicono tutti che è meraviglioso, quindi let's see
007 Legends -> lo metto solo per nostalgia di Goldeneye per N64... probabilmente non sarà un granché :/
Nintendo Land -> più che reale interesse è compreso nel pacchetto
Assassin's Creed 3 -> altro interesse molto moderato, non ho mai fatto follie per AC
Trine 2: Director's Cut -> lo prenderò al 100%, è un piacere per gli occhi
Little Inferno -> non ho capito cos'è ma è degli autori di World of Goo, quindi interesting
Ah ovviamente dimenticavo Just Dance 4, che non può mancare nel salotto di una casa per bene
l'homebrew channel funziona su wiiU (ovviamente solo nel wii mode)
Non so se viene trasferito proprio o semplicemente si può reinstallare (per ora ho letto che si può tramite smash stack, in altri modi non lo so), però ottimo, a questo punto trasferirò tutto e amen
Io ancora non mi capacito di come Nintendo ancora si affidi ad un sistema vecchio e marcio per quanto riguarda il lato online.
Tralasciando i vari problemi DRM che sono saltati fuori (http://arstechnica.com/gaming/2012/11/how-nintendo-drm-trapped-400-of-downloaded-games-on-my-failing-wii un esempio, ma ieri ne ho letto un altro identico tra i feed) è assolutamente impensabile che nel 2012 si possa legare un account online all'hardware (come tra l'altro è stato fatto con 3DS se non sbaglio).
Poi vabbé, per i confronti sulla grafica non mi esprimo. Si vede che non è di certo la priorità Nintendo quella.
P.S.: Dax, non eri serio con quel video, vero?
Bon, alla fine il lato fanboy ha prevalso. Il 30 passo a prendere il mio Wii U Premium prenotato al MediaWorld (con un buono sconto del 10%, quindi lo pago 314€ come con l'offerta online).
Non so però se prenderci subito anche un gioco. Dax, tu cosa comprerai?
Scusami ma ZombiU non mi interessa minimamente xD
Nintendo Land più che altro spero che abbia possibilità di farci degli high score... in multi non dovrebbe essere malissimo a quel che vedo.
Fammi sapere per Little Inferno, mi interessa moltissimo. Trine 2 ha il coop online? Questo è moooolto interessante. Dovrò tenerlo d'occhio.
NSMBU boh... NSMB2 non era male in quanto a level design ma graficamente e musicalmente era davvero troppo riciclato, e NSMBU sembra seguire la stessa linea su questo aspetto. Però dai pochi video che ho visto i livelli sembrano abbastanza carini... sono molto indeciso. Probabilmente sceglierò il 30 cosa fare.
A parte NSMBU e Trine 2 / Little Inferno gli altri giochi nemmeno mi interessano, comunque =P non mi ispirano le varie conversioni, giusto Darksiders 2 di cui sento parlare molto bene (non ho idea di cosa sia) e Sonic Racing Coso, che penso comunque di lasciar stare.
Il 30 mi dovrò ricordare di passarti l'ID
very good news?
tizio random:
" moved my Wii SD card to Wii Mode on Wii U and copied my save files without using the transfer app. So yeah I bet I can do it backwards if I wanted to. Xenoblade has a new home. "
se sì sarebbe il top, come sapete ora come ora dicevano che dovevi spostare tutto o niente, invece io volevo tenere le cose sul wii anche perché lì ho l'homebrew channel per project m e in generale mi capita di usare i codes anche per altri titoli, es. il classic controller in dk country
Domani voglio il video dell' unboxing
too late ho già montato tutto lol
cmq adattatore LAN > wifi
e codiaz ho messo LG e mi ha riconosciuto la TV subito, non pensavo francamente
mi son preso little inferno e trine 2 che è scontato sull'eshop in promozione a 13€
dopo faccio il topic per l'ID, anche darkie ce l'ha già
no pietà
se vuoi sapere qualcosa chiedi e ti dico
a caldo: browser impressionante, lo sto usando ora, una scheggia e ha una sorta di t9
touch screen ottimo, preciso
youtube va piú veloce che si firefox, wtf? e buttare i video sulla tv é il top
il range del pad é molto limitato in casa mia, boh. altri dicono di no. conviene posizionare la console in un punto strategico
downloads lenti. per il primo update 1 gb circa, un'oretta. eshop bello. miiverse divertente
Il pad ha un pennino estraibile come il ds? Quanto dura una carica di batteria? Noti differenze anche piccole tra qualità immagini del pad e tivù? Quanto prende in metri il pad? Grazie XD
thanks
appena uscito un coso (orribile ) per raddoppiare la batteria
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=191927
spero ne arrivino altri, o direttamente anche altre batterie (si si toglie facilmente)
La mia TV fa schifo per il Wii U, ma me l'aspettavo XD
Taglia abbastanza i bordi a lato e la qualità al massimo arriva a 576i...
Mi sto divertendo a vedere le varie funzionalità
http://www.destructoid.com/wii-u-is-blatantly-better-than-ps3-and-xbox-360-combined-239580.phtml
Dax, solo a me l'app di YouTube sembra un po' scarsa? (più che altro mi sembra fatta di fretta... prova a vedere i riconoscimenti e dimmi se ti appare qualche nome XD)
A proposito: come fai a spostare i video da TV a GamePad e viceversa? Non ho capito se questa funzione sia disponibile soltanto nel menu premendo X... cosa intendevi con "buttare i video sulla TV" riguardo YouTube?
Ah, non ho provato dal browser. Grazie per l'info. (ottimo il browser comunque)
La mia TV è una TV SD 4:3 che supporta massimo il 576i, quindi è anche normale che faccia schifo per il Wii U XD spero di cambiarla il prima possibile. Per ora ci sto usando il cavo RGB del Wii.
Per ora farò così. Appena potrò passerò a una TV HD (sperando che non mi dia problemi di overscan... ne ho letti moltissimi in giro).
Boh, ho letto tantissime persone lamentarsi di questo problema con TV HD e 16:9, dicendo di aver provato ogni opzione possibile...
Boh, non ne ho idea.
120 euro per una TV 19"? Cavolo, è esattamente della grandezza che mi servirebbe (più grande neanche ci starebbe sul mio tavolo). Che marca è? Si trova ancora in posti tipo MediaWorld?
Sto giocando a NintendoLand, devo dire che è moooolto meglio di quanto temessi. Non un giocone, è un gioco medio intendiamoci, però, sarà il fascino della nuova console, sarà la novità del pad, insomma è divertente.
Graficamente sarà che finalmente vedo la roba Nintendo in HD, ma mi sembra davvero ottimo. L'aspetto "artistico" in molti minigiochi è simile a LittleBigPlanet, che di suo si sposava bene con la Nintendo. Insomma l'effetto mi piace molto.
Come gioco in sé, beh, è una raccolta di minigiochi quindi se uno parte cercando qualcosa di particolarmente profondo sbaglia in partenza. Se lo si gioca con gli amici, stile warioware per capirci, invece è davvero divertente. Non siamo ai livelli di Wii Sports, che ogni tanto ti faceva impegnare sul serio, questo è più un party game, ma insomma ci sta. Tra l'altro prendere confidenza col pad è più difficile che col wiimote, quindi è una buona scuola.
Finito Little inferno, mi ha deluso molto.
Ne consiglio l'acquisto solo a 9€, assolutamente non al prezzo attuale.
Metaforico e simpatico sì, ma terribilmente ripetitivo nel gameplay, tanto che ho usato una guida e basta per due ore per andare avanti. La parte finale è simpatica e con scelte multiple, una delle quali però dipende dal se hai un oggetto o meno, peccato che nel gioco salva automaticamente sempre, quindi dovrei ricominciare per vedere quella scelta, lol
Lo consiglio lo stesso, ma non a questo prezzo. Trine 2 tutta la vita piuttosto
Peccato, non è la prima recensione sostanzialmente negativa che leggo... in generale la critica non ha accolto bene quanto speravo questo gioco.
Fate un favore al mondo, prendete darksiders 2.
Sono a un'ora e mezza, molto ispirato a Zelda ma con delle ambientazioni strepitose, colonna sonora fantastica, uno dei battle system più divertenti che abbia mai giocato, davvero. Nel dubbio guardatevi pezzi di gameplay su questo canale http://www.youtube.com/watch?v=Lyj1kBfRN6Q&hd=1
https://twitter.com/yosp/status/275760694912237572
Also, Nintendo Direct europeo domani alle 18 !
Proverò a guardarlo col browser della console lol
Ora ho una TV HD. A quanto pare quella che avevamo in cucina è HD e non me n'ero mai accorto...
Mi resta solo un problema, importantissimo: la connessione dalla camera fa schifo. Perdo il segnale tipo una volta ogni dieci secondi; navigare e guardare video è praticamente impossibile.
Ho provato a usare il Wii U dalla cucina, un po' più vicina al router e senza muri in mezzo, e la connessione era perfetta e velocissima. Dalla camera, invece, che ha un muro a separarla dal router, ci sono questi problemi noiosissimi.
La cosa veramente strana è che il Wii U è nella stessa identica posizione dove ho sempre tenuto il Wii, senza il minimo problema.
Sai qualcosa di questo problema Dax? =(
C'è un altro aggiornamento, so che migliora la velocità di miiverse, eshop e browser, poi fixerà altre robe che non sapremo mai
cmq si scarica da solo in background
in compenso
ok mi lasci un parere poi? L'ho trovato a 47€, ci sto seriamente pensando, e ripeto, nsmb ds non l'ho preso, nsmb2 nemmeno, wii nemmeno (questo in particolare lo trovo pessimo) :x
però ho visto di video \ letto robe ammetto che sembra una figata, forse il migliore dai tempi di smw
Ho fatto qualche livello. Molto bello graficamente, livelli decenti
Andate a pigliarvi le demo di Rayman Legends e Sonic Racing sull'eShop!
Sono uscite le demo?
Nell'ultima settimana avrò usato il Wii U neanche un'ora, troppo studio... non mi sono tenuto informato su niente
si sono uscite. Per quanto riguarda le novità... mmmmh... bioware ha detto che sta lavorando a un mass effect su wiiu, penso\spero il trilogy (prenderei subito), prossima settimana esce l'update di trine 2 - se non l'hai preso, muoviti - conl supporto voice chat (e no non è vero che servono gli headsets), per la gioia di Ryu uscirà un gioco di Ken, Fist of the North Star 2
altro non ricordo
41 minutes ago - The European eShop will reduce the prices of two downloadable games this week, probably around Thursday. Chasing Aurora will drop down from 11,99 € to 5,99 € and Little Inferno from 14,99 € to 9,99 €. Both offers are valid until the 3rd and 4th of January 2013, respectively.
Ecco, se volete addentare Little Inferno, il momento è questo.
Come ho già detto, il gioco è molto metaforico e curiosamente lo è sia a livello di storytelling, dove racconta un certo tipo di condizione del vivere, che a livello di meccaniche di gameplay, dove direi che siamo di fronte a una parodia di un certo tipo di intrattenimento che ha spopolato in questi anni. La cosa divertente è che la cosa poi si fonde discretamente con la storia direi.
Little Inferno non mi ispira tantissimo dopo le critiche che ha ricevuto, anche se ho adorato World of Goo.
Devo decidere se comprare qualcosa sull'eShop entro fine anno.
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/statuses/280752127238889473
NEXT
GEN
sarà un piacere vedere i peli del culo del mio avatar
mentre il tutto continua ad andare agli stessi frame dei multipiatta per wii tipo cod
che palle oh a volte non si capisce se si va avanti o si va indietro (se penso a quanti giochi a 60 fps c'erano persino su ps2, e per fortuna anche su wii)
http://boallen.com/fps-compare.html
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a449647/the-walking-dead-survival-instinct-coming-to-wii-u-out-march.html
The Walking Dead Survival Instinct
esce marzo per WiiU
fuuu, io volevo l'altro -__- (vabè che l'ho già finito per pc). Questo non è Quel TWD. Questo è un fps
The Cave di Ron Gilbert (Monkey Island) esce domani su WiiU eShop!
stasera ci do un occhio e domani decido se prenderlo
Remake Zelda Wind Waker (il mio zelda preferito)... sembra che mi comprerò il wii u prima del previsto
Mi aspetto di aver sbagliato l'embedding ancora una volta.
Alèn after the party
Che mi dite di The Cave? Mi sono informato poco, ho solo dato un'occhiata sulle recensioni di siti, che non sono state proprio faverovelissime, tipo IGN [che gli dà 7.9] e Gamespot [che gli dà 7, ma non mi fido più dopo che ha dato 6 a Trine ]
Quel poco che so a dire il vero non mi dispiace, sarà che sono ancora nel magico periodo post-trine in cui tutti i giochi a scrolling orizzontale mi sembrano bellissimi. Mi piace l'idea dei puzzle da risolvere (sempre stile Trine se ho ben capito), dei diversi personaggi con diverse caratteristiche (ehm ehm io vedo Trine anche qui...) e del fatto che puoi switcharne 3 in ogni livello (Trine mi perseguita aiutatemi). Voi che mi dite?
Non l'ho ancora preso, anche perché credo costi 13€ mentre sono più prono a comprare solo dai 9 in sotto sull'eShop a parte giochi tipo Trine in cui la qualità è assicurata.
Non c'è una demo sull'eshop eh? Allora guarderò dei video.
Le recensioni effettivamente lasciano indicare che sia un gioco da 7,5, toh. (no gamespot lo ignoro)
Guarderò con calma molti video prima di decidere
invece segnalo che da oggi è disponibile la patch di Trine 2 che aggiunge il supporto per il pro controller (finora dovevo usare il classic pro in multi) e la chat vocale per giocare online, oltre che qualche bugfix (mai visti lol)
Comprato Sonic & All-Stars Racing Transformed
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