Super Smash Bros. Italia _ Brawl Hall _ Discussione personaggi?

: SkullKid55 06 Apr 2011, 08:09

Discussione pg:
la facciamo? Io opto per un si.
se si qual'è il modo migliore per farla e chi potrebbe aiutarmi (se la tua proposta è ancora valida suora sarei ben felice di avere il tuo aiuto xD)?
Vi spiego: come avete notato non sono attivo come agli inizi di BH, si tratta di impegni come l'uni e vita in generale che bè, obviously metto davanti a smash.

: BlueLink 06 Apr 2011, 20:22

io ancor prima delle discussioni sui singoli pg farei altri topic sulle cose base (DI, scudo, priorità delle mosse, edgeguard ecc...) .
cmq sono favorevole... anche se bho...a mio parere è meglio aspettare un po

: Dany_97 06 Apr 2011, 20:31

Blue link dici sempre cosi ._.

: Ote 06 Apr 2011, 22:59

CITAZIONE(BlueLink @ 06 Apr 2011, 21:22) *
io ancor prima delle discussioni sui singoli pg farei altri topic sulle cose base (DI, scudo, priorità delle mosse, edgeguard ecc...) .
cmq sono favorevole... anche se bho...a mio parere è meglio aspettare un po


: Warihus 07 Apr 2011, 10:05

si ha ragione blue,soprattutto su come e quando usarle,in generale,quelle AT

: Dany_97 07 Apr 2011, 10:10

Per chi non lo avesse capito stavo scherzando xD io manco lo conosco blue link.

: Suor Genoveffa 07 Apr 2011, 19:39

Io sono disponibile quando le volete fare.

Voglio sottolineare però che, in realtà, diverse discussioni vecchie sulle AT le avevamo e cose come la DI non si evolvono nel tempo se non nello specifico dei match-up (tip: character specific).

Non si può fare un topic per l'edge guard perché è una cosa che varia a seconda delle situazioni (tip: matchup/character/stage specific).

Non si può fare un topic sulla "priorità delle mosse" perché questa, salvo casi di priorità particolari piuttosto rari come il tornado, non sono che questioni di hitbox (ancora una volta, tip: character specific). Il resto è una questione di tempismo.

L'unica cosa di cui non abbiamo parlato particolarmente è la questione degli scudi, non che ci sia molto da dire su di essi se non in quanti frame escono/si tolgono e cose di puro buon senso come quando andrebbero alzati/abbassati.

Fermo restando che io, con discussioni pg, intendo semplicemente dei thread in cui si mettono dei video importanti dei pg ed eventualmente si tramanda qualche tip sui match-up e sugli stage, quindi cose che possono essere universalmente utili a prescindere dal resto.

EDIT: Per rendere più chiaro il mio punto, Smashboards è pieno zeppo di discussioni teoriche che ti sviscerano vita, morte e miracoli della DI ecc., c'è anche da dire però che sono topic molto poco sintetici, composti al 5% dall'applicazione tecnica e al 95% dalle situazioni in cui si applicano sia le regole che le eccezioni e da divaghi assurdi (a parte che non è un thread che può fare chiunque, un thread del genere). In altre parole, molte cose che verreste a sapere con esempi pratici di match-up (vedi thread di Moko di un po' di tempo fa). Ora, mi è capitato di leggere con interesse un paio di discussioni e trarne un paio di spunti, ma qui IMO serve qualcosa di sintetico e che tratta i casi generali, perché il resto è specifico. Vi sfido io a parlare dell'applicazione generale della DI in più di 4 righe.

: SkullKid55 11 Apr 2011, 10:35

CITAZIONE(Suor Genoveffa @ 07 Apr 2011, 20:39) *
Io sono disponibile quando le volete fare.

Voglio sottolineare però che, in realtà, diverse discussioni vecchie sulle AT le avevamo e cose come la DI non si evolvono nel tempo se non nello specifico dei match-up (tip: character specific).

Non si può fare un topic per l'edge guard perché è una cosa che varia a seconda delle situazioni (tip: matchup/character/stage specific).

Non si può fare un topic sulla "priorità delle mosse" perché questa, salvo casi di priorità particolari piuttosto rari come il tornado, non sono che questioni di hitbox (ancora una volta, tip: character specific). Il resto è una questione di tempismo.

L'unica cosa di cui non abbiamo parlato particolarmente è la questione degli scudi, non che ci sia molto da dire su di essi se non in quanti frame escono/si tolgono e cose di puro buon senso come quando andrebbero alzati/abbassati.

Fermo restando che io, con discussioni pg, intendo semplicemente dei thread in cui si mettono dei video importanti dei pg ed eventualmente si tramanda qualche tip sui match-up e sugli stage, quindi cose che possono essere universalmente utili a prescindere dal resto.

EDIT: Per rendere più chiaro il mio punto, Smashboards è pieno zeppo di discussioni teoriche che ti sviscerano vita, morte e miracoli della DI ecc., c'è anche da dire però che sono topic molto poco sintetici, composti al 5% dall'applicazione tecnica e al 95% dalle situazioni in cui si applicano sia le regole che le eccezioni e da divaghi assurdi (a parte che non è un thread che può fare chiunque, un thread del genere). In altre parole, molte cose che verreste a sapere con esempi pratici di match-up (vedi thread di Moko di un po' di tempo fa). Ora, mi è capitato di leggere con interesse un paio di discussioni e trarne un paio di spunti, ma qui IMO serve qualcosa di sintetico e che tratta i casi generali, perché il resto è specifico. Vi sfido io a parlare dell'applicazione generale della DI in più di 4 righe.


si è una soluzione adatta.
bisogna solo vedere chi ha la voglia di darci una mano


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