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Torneo Online Smash 64, REGOLAMENTO
Dax
messagio 09 Jul 2007, 23:22
Messaggio #1


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Ecco il regolamento del torneo.

Requisiti per partecipare

Procedura iniziale:

1 Scarica questo file.

2 Decomprimilo sul tuo pc.

3 Aprire il file chiamato "Project64k" che trovate all'interno della cartella appena decompressa.

4 Andare su File-> Choose Rom Directory e scegliere la cartella "Rom", sempre all'interno della cartella decompressa.

Ora avete configurato il tutto e potete giocare offline ( doppio click sulla rom ).

Per giocare online:

1 Dal "Project64k" selezionate la rom ( singolo click )

2 Andate su File-> Start Netplay.

3 Immette un nome e selezionate un server (Ricordate che minore è il ping del server e migliore sarà la velocità di gioco)

4 Entrate nel server create un gioco oppure entrate in uno creato da qualcun'altro.
Si usa il tasto Join su una partita già creata per partecipare, ammesso che non stiano giocando ma siano fermi.

Vi ricordo inoltre che per giocare è consigliato avere un ping minore di 100, quindi sarebbe meglio chiudere applicazioni che occupano molta banda.

Funzionamento
Cambiamento: Per motivi di tempo questa volta il torneo sarà articolato solo con una Double Elimination. Capirete meglio quando inizia il torneo.

Come giocare
Una volta che verrà comunicato, qui e\o sul Banana Phorum il vostro avversario, il più velocemente possibile dovete contattarlo (per email o su msn, perfavore se vi iscrivete al torneo FATEVI TROVARE) (il torneo deve finire entro il 18), dopodichè una volta che vi siete messi d'accordo sul momento in cui giocare, cercate Me o Malva o AvengerAngel in quanto faremo da giudici (Thino, Aldwyn e altra gente che conosciamo meglio può anche farne a meno), ovvero assisteremo alla partita anche noi come non-giocatori. Se vediamo che questo comporta del Lag aggiuntivo comunque, non si farà questa cosa.
I server buoni su cui giocare sono sostanzialmente 4:
alz.ath.cx
Italian Gaming Arena
Casa Bonita
Emuline.f

Una volta che siete nel kaillera Create una partita facendo Create New Game o se l'ha già fatto il vostro avversario selezionate la sua e fate Join. Contattate un giudice e iniziate la partita. Qui sotto le regole

Regolamento del torneo

4 Vite
Le partite sono al meglio dei 3, ovvero terminano 2-0 o 2-1. Le semifinali e finali della double elimination al meglio dei 5.
Questi sono gli stage permessi:

La prima partita avviene sempre a Hyrule Temple. Al termine di questa il perdente comunica al vincitore l'arena su cui intende giocare, che può essere Hyrule ancora, Congo Jungle, Sector Z o DreamLand. Non altre. A questo punto il vincente pensa se vuole cambia personaggio, dopo e solo dopo se vuole anche il perdente lo fa.
Tutte le partite sono senza oggetti.

E' importante che chi ha creato la partita abbia attivato i codici gameshark (comunque ci sono sempre i giudici a controllare) che sbloccano tutti i personaggi, che permettono di disattivare gli oggetti e altro.
Abbiamo dei codici che levano il vento a dreamland, i tornadi a hyrule e gli arwing da sector z, faremo dei test e se funzioneranno bene dovrete aggiungere anche questi, che non sono inclusi quando scaricate il gioco. I giudici vi aiuteranno comunque.
Il perdente di un match comunque, se vuole, può rimettere tornadi e compagnia.


Dovrebbe essere tutto.


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L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
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Aldwyn
messagio 09 Jul 2007, 23:34
Messaggio #2


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e il barile della kongo jungle? per il resto malva sarà felice di vedere sparire i tornadi di hyrule XD

P.S. il mio counterpick migliore sarà vacuum-land, l'arena in basso a destra che non è barrata in rosso. Nessuna piattaforma e la gente che cade in eterno, così io vinco con i 5 salti di Kirby (o forse in quel caso potrei anche mettere Jigglypuff).

Messaggio modificato da Aldwyn McCloud il 09 Jul 2007, 23:35
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thino
messagio 09 Jul 2007, 23:52
Messaggio #3


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Peach Castle non dovrebbere essere bannato
e se Yoshi Island è bannato , anche sector Z lo dovrebbe essere


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Dax
messagio 09 Jul 2007, 23:53
Messaggio #4


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il barile di congo jungle esiste anche in melee e può essere controllato. nel senso che se anche uno si riesce a salvare lì dentro basta che controlli dove viene sparato e lo intercetti. Certo è un elemento che può cambiare ma è giusto che il perdente cerchi qualche vantaggio.
@thino spero di averti risposto su msn


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Pikachu Smash
messagio 10 Jul 2007, 06:53
Messaggio #5


Il pikachu con lo smash + Forte
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Sarà bellissimo!

Messaggio modificato da Pikachu Smash il 10 Jul 2007, 09:07


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L' allenatore di Pikachu Ash Ketchum in jap Satoshi


Un altro potentissimo pokemon è Lucario


Sono anche fan di Final Fantasy 3
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Aldwyn
messagio 10 Jul 2007, 12:41
Messaggio #6


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bandite anche sector Z!
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Malva
messagio 10 Jul 2007, 12:54
Messaggio #7


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Ma anche no.
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ARGENTO
messagio 10 Jul 2007, 12:55
Messaggio #8


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perchè bandire il peach castle?
per il flipper in alto?
è una delle poche arene in cui c'è un po di sfida.............piuttosto kongo jungle.............


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OUCH!!!

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Dax
messagio 10 Jul 2007, 13:36
Messaggio #9


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CITAZIONE(ARGENTO @ 10 Jul 2007, 13:55)
perchè bandire il peach castle?
per il flipper in alto?
è una delle poche arene in cui c'è un po di sfida.............piuttosto kongo jungle.............
*

mellow.gif un po' di sfida con un coso che rompe le palle e piattaforme che si levano e compaiono a caso? così muori mentre torni perchè "in quel momento non ci sono"
e per dio, congo jungle la scegliete SE VOLETE


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thino
messagio 10 Jul 2007, 15:09
Messaggio #10


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certo se ci salti sopra o fai il smash su sotto ti romperà le palle, si puo evitare come le tornade su hyrule.
Pero scusa su Poké Floats quando cadi e Chansey non cè , perdi lo stock
non è mica bannato


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Dax
messagio 10 Jul 2007, 15:28
Messaggio #11


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CITAZIONE(thino @ 10 Jul 2007, 16:09)
certo  se ci salti sopra  o fai il smash su sotto ti romperà le palle, si puo evitare come le tornade su hyrule.
Pero scusa su Poké Floats quando cadi e Chansey non cè , perdi lo stock
non è mica bannato
*

ma su poke floats tu sai dov'è chansey wink.gif cioè dovresti sapere che fa destra e sinistra in un certo ordine e che sta qualche secondo e così via. Lì continua così tutta la partita, inoltre non essendoci una vera DI o cmq non come quella di melee a volte il bumper non puoi evitarlo.


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Dragons master
messagio 11 Jul 2007, 07:53
Messaggio #12


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CITAZIONE(Dax @ 10 Jul 2007, 00:22)
Come giocare
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1 di me ti fidi ve? angelic.gif
2 sbloccami su msn ;_;

Messaggio modificato da Dragons master il 11 Jul 2007, 07:53


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CITAZIONE(Seretur @ 23 Jul 2006, 17:23)
c'è un amore platonico tra tutto ciò che è lento e fa male e i cpu lvl9
[snapback]63932[/snapback]



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thino
messagio 11 Jul 2007, 09:58
Messaggio #13


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si sa anche dove sono le piattaforme , toccare il "respingente" è solo un incidente


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