Smash 4: tecniche avanzate + meccaniche di gioco |
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Smash 4: tecniche avanzate + meccaniche di gioco |
10 Sep 2014, 13:20
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#1
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Tecniche:
Pivots: ora è possibile correre dietro a un personaggio e, oltre a una presa indietro, fare un tilt o uno smash verso di lui semplicemente dando l'input al momento giusto. Air Dodge to attack (limitato ad alcuni personaggi) Slow Run non ho ben capito perché lo chiama glitch, comunque semplicemente portando lo stick in posizione angolata verso il basso, il personaggio corre più lentamente e arrivato al bordo non cade (l'animazione continua), permettendo ad esempio di fare un dash attack. Jump Cancel Toss: Scatto, poi A+X (o Y) quasi insieme. Come per il vecchio Jump Cancel Characters-related: (Semi-bug) Pikachu down b combo breaker. Fondamentalmente, spammando down b mentre venite comboati, rompete la combo. Welp Pikachu's up b edge cancel: vedi video. Link's bomb jump: stessa meccanica di Melee. se hai una bomba, prima che esploda la lanci in aria, ci fai up b contro, esplode, free up b. Villager's Rocket cancel: premendo giù è possibile far partire il razzo senza salirci - da confermare\capire Bowser Jr's damage: Fondamentalmente, Bowser e il suo veicolo hanno degli hitbox separati. Colpendo Bowser, inflggete 1.15x di danno. Colpendo la macchina, solamente 0.88x - dove "1" sarebbero i danni che il tuo attacco normalmente fa sugli altri personaggi. Meccaniche: Le combo ci sono, ma quasi tutte probabilmente avranno i tilt come setup. No chaingrabs: questa non è una tecnica avanzata, ma una cosa da sapere. In Smash 4 non si possono eseguire le chaingrabs per il semplice fatto che dopo una presa, non potete effettuare un'altra presa per almeno un secondo. Tuttavia, come si vede in quest'altro video ovviamente potete effettuare degli attacchi. Nuovo sistema del bordo: ormai l'avrete visto allo sfinimento: se c'è una persona appesa al bordo e provate ad appendervi, l'altra persona viene staccata a forza dal bordo. Inoltre, ci sono cambiamenti sui frame di invincibilità, e i personaggi che non fanno una rotazione in aria durante il secondo salto si riappendono più lentamente, o rischiano di mancarlo. in questo video si vede un po' di roba, ma il consiglio è di testare voi stessi, poi. https://www.youtube.com/watch?v=25z6FP_Ssck Rimbalzo: In Melee per esempio, se un Falco vi travolge in aria con il down air, finite schiacciati come una sogliola per terra. In Smash 4, non succede più: i personaggi infatti rimbalzano per terra se ricevono un colpo forte dall'alto. Non mi è ancora chiaro se è possibile evitare questo con il tech. Jab locks are gone: non si possono più fare le infinite lame con i jab che si potevano fare in Brawl. No shieldstun ? : non una bella notizia, ma sembra che lo shieldstun sia quasi scomparso, il che significherebbe che, letteralmente, ogni mossa, comprese quelle multi-hit, è punibile dallo scudo. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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10 Sep 2014, 23:10
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#2
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
LOLcombo che sfrutta (in senso opposto però XD) proprio l'Up B di Megaman descritto prima.
Ovviamente non è una "vera" combo (la prima parte si!) perché, appunto, Mario semplicemente si trova per puro culo sul trampolino di megaman che tenta di liberarsi dalla combo e la prosegue. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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11 Sep 2014, 01:53
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#3
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Teams already broken? LOL. https://www.youtube.com/watch?v=U0s-5wuGNaM
Eh ma con 50 personaggi il rischio c'era... -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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11 Sep 2014, 19:07
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#4
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Smasher al tritolo Gruppo: Membri Messaggi: 2328 Iscritto il: 24-Sep-05 Da: Cagliari Utente Nr.: 256 |
Tecniche: Pivots Air Dodge to attack (limitato ad alcuni personaggi) Slow Run non ho ben capito perché lo chiama glitch, comunque semplicemente portando lo stick in posizione angolata verso il basso, il personaggio corre più lentamente e arrivato al bordo non cade (l'animazione continua), permettendo ad esempio di fare un dash attack. Characters-related: (Buggone) Megaman up b combo breaker A scanso di equivoci, come si vede nel video, Megaman non può interrompere le combo con l'Up B, tuttavia può liberarsi immediatamente dagli attacchi non-tumble hitstun. Ovvero, da quegli attacchi che non mandano il personaggio nel classico stato in cui "rotola in aria", quello in cui non si può fare niente. (Semi-bug) Pikachu down b combo breaker. Fondamentalmente, spammando down b mentre venite comboati, rompete la combo. Welp Pikachu's up b edge cancel: vedi video. Link's bomb jump: stessa meccanica di Melee. se hai una bomba, prima che esploda la lanci in aria, ci fai up b contro, esplode, free up b. Villager's Rocket cancel: premendo giù è possibile far partire il razzo senza salirci. Meccaniche: Le combo ci sono, ma quasi tutte probabilmente avranno i tilt come setup. No chaingrabs: questa non è una tecnica avanzata, ma una cosa da sapere. In Smash 4 non si possono eseguire le chaingrabs per il semplice fatto che dopo una presa, non potete effettuare un'altra presa per almeno un secondo. Tuttavia, come si vede in quest'altro video ovviamente potete effettuare degli attacchi. balorda questa storia del secondo Nuovo sistema del bordo: ormai l'avrete visto allo sfinimento: se c'è una persona appesa al bordo e provate ad appendervi, l'altra persona viene staccata a forza dal bordo. Inoltre, ci sono cambiamenti sui frame di invincibilità, e i personaggi che non fanno una rotazione in aria durante il secondo salto si riappendono più lentamente, o rischiano di mancarlo. in questo video si vede un po' di roba, ma il consiglio è di testare voi stessi, poi. https://www.youtube.com/watch?v=25z6FP_Ssck Rimbalzo: In Melee per esempio, se un Falco vi travolge in aria con il down air, finite schiacciati come una sogliola per terra. In Smash 4, non succede più: i personaggi infatti rimbalzano per terra se ricevono un colpo forte dall'alto. Non mi è ancora chiaro se è possibile evitare questo con il tech. Se non fai tech a terra può continuarti a rimbalzarti a colpi di spike? non ho ben capito Jab locks are gone: non si possono più fare le infinite lame con i jab che si potevano fare in Brawl. No shieldstun ? : non una bella notizia, ma sembra che lo shieldstun sia quasi scomparso, il che significherebbe che, letteralmente, ogni mossa, comprese quelle multi-hit, è punibile dallo scudo. Immagino che per il resto non si possa ancora direzionare la schivata aerea (e conseguentemente niente wavedash). Per il resto la gravità come si comporta? Lunare come brawl? -------------------- |
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11 Sep 2014, 19:21
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#5
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
sì e sì, ma l'impressione è che il peso dei personaggi non sia più uguale per tutti. Not sure
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12 Sep 2014, 13:38
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#6
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Smasher di qualità Gruppo: Sostenitore Messaggi: 731 Iscritto il: 30-Jul-09 Da: Pozzuolo Martesana Utente Nr.: 1512 |
per il missile del villager mi sembrava che per usarlo normalmente devi solo premere side b mentre per salirci devi tenere premuto
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12 Sep 2014, 16:10
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#7
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ottimo smasher Gruppo: Membri Messaggi: 4710 Iscritto il: 04-Apr-05 Da: piemonte,prov. AL, in un paese chiamato sale Utente Nr.: 170 |
Il terrore nei miei occhi! Nei video c'è la mappatura dei pulsanti, e sono solo due gli utilizzabili tra abxy! Non ditemi che per saltare sono obbligato a usare la levetta, vi prego!
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12 Sep 2014, 16:54
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#8
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
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12 Sep 2014, 17:27
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#9
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Smasher di qualità Gruppo: Sostenitore Messaggi: 731 Iscritto il: 30-Jul-09 Da: Pozzuolo Martesana Utente Nr.: 1512 |
per 2 secondi ho pensato che il facepalm fosse per me
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12 Sep 2014, 19:48
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#10
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ottimo smasher Gruppo: Membri Messaggi: 4710 Iscritto il: 04-Apr-05 Da: piemonte,prov. AL, in un paese chiamato sale Utente Nr.: 170 |
Con quella mappatura a schermo è normale pensare che abxy siano mappati uguali a due a due, la Nintendo non è nuova alle minchiate. Perciò più serietà, voglio una risposta vera.
Messaggio modificato da IL Link il 12 Sep 2014, 19:49 -------------------- |
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12 Sep 2014, 21:55
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#11
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Con quella mappatura a schermo è normale pensare che abxy siano mappati uguali a due a due, la Nintendo non è nuova alle minchiate. Perciò più serietà, voglio una risposta vera. ok, la risposta vera è che non so dove stavi guardando esattamente, comunque nei video nel primo post non c'è l'opzione per mappare i tasti, perché sono tutti video della versione demo del gioco, dove non si possono personalizzare. Il facepalm era anche perché non ho capito per quale motivo dovresti essere obbligato a usare la levetta . Nessuno la sta usando... Per quanto riguarda la risposta non sono riuscito a capire bene cosa intendi.. sorry. Se intendi che vorresti mettere, per dire, 3 tasti sul salto, quello non so se puoi farlo. Se vuoi mettere chessò la presa su A, B, L e R non so se si può fare. Quello di cui sono certo è che puoi customizzarli liberamente, ovvero scegliere almeno Un tasto di sicuro per tutto quello che vuoi. Quindi puoi saltare col tasto che più gradisci. Il gioco è uscito poche ore fa in Giappone. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
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12 Sep 2014, 23:01
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#12
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ottimo smasher Gruppo: Membri Messaggi: 4710 Iscritto il: 04-Apr-05 Da: piemonte,prov. AL, in un paese chiamato sale Utente Nr.: 170 |
Ecco, non sapevo che si potessero customizzare. Quando zero mette in pausa, sullo schermo inferiore compare la spiegazione dei comandi, e solo b e y sono evidenziati, da lì la mia domanda.
Comunque pochi minuti fa mi hanno dato un codice per scaricare la versione demo di smash, peccato che il 3DS sia dalla mia ragazza -------------------- |
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13 Sep 2014, 01:02
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#13
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Usi L o R per fare lo scudo in Smash?
Se usi R, giocala pure. Se usi L, come me, impazzirai. Ho già smesso di giocarci. Nella demo non puoi sistemare i tasti... aggiunte due AT comunque per il missile del villager mi sembrava che per usarlo normalmente devi solo premere side b mentre per salirci devi tenere premuto ho provato nella demo ma c'è qualcosa che non va. Io riesco a scendere, ma prima ci sale. Invece mi era parso che con il cancel non ci sali nemmeno. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
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13 Sep 2014, 19:14
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#14
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Sakurai chiama la DI "Hitstun Shuffling"
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15 Sep 2014, 18:20
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#15
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ADD 1 TO DUMP Gruppo: Moderatori Messaggi: 10846 Iscritto il: 11-Apr-06 Da: Padova Utente Nr.: 333 |
nuova tecnica segreta
https://www.youtube.com/watch?v=YDikQiU9fC0 ma il footstool e` come in brawl? non si puo' techare? Messaggio modificato da Malva il 15 Sep 2014, 18:26 |
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