ClanWar&Raniking, classifica clan e organizzazione wars |
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ClanWar&Raniking, classifica clan e organizzazione wars |
06 Mar 2011, 20:23
Messaggio
#1
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Smasher Esperto Gruppo: Membri Messaggi: 1225 Iscritto il: 30-Sep-09 Da: rio bravo Utente Nr.: 1541 |
Clanwar&ranking: Qui verranno postati i risultati ufficiali delle clanwar e il ranikng dei clan Ranking: N.D. (bisognerà disputare un primo torneo ufficiale tra clan per stabilire una prima bozza di classifica) Qui sotto trovate anche la BOZZA per le REGOLE UFFICIALI per le CLAN WAR: postate commenti, osservazioni, critiche e aiuti a riguardo! Bozza Clanwar ruleset: LA regola: Ogni Clan War prima di essere disputata DEVE essere dichiarata con un post sul topic ufficiale, pena: l’invalidità del match. Torneo iniziale con un esempio di 6 clan partecipanti: 1° ottiene 10 punti 2° ottiene 8 punti 3° ottiene 6 punti 4° ottiene 4 punti 5° ottiene 2 punti 6° ottiene 1 punto -all'interno del torneo i punti si assegneranno alla fine di esso e non al termine di ogni match. -il vincitore del torneo raggiunge la vetta della classifica dei clan, e ottiene momentaneamente il titolo di miglior clan -L'ultimo clan ottiene un bonus per una partita amichevole (per non svantaggiarlo troppo) Partite amichevoli: alla fine del torneo ogni clan ha a disposizione 1 partita amichevole, tranne il primo clan(per non creare troppo vantaggio). le partite amichevoli sono clan war dove non si perdono o si guadagnano punti, ovviamente vale per entrambi i clan. se una clan war è amichevole o meno và deciso prima di iniziare la partita, non si potrà decidere alla fine solo per riparare alla sconfitta, per evitare incomprensioni devono essere dichiarate sul topic ufficiale prima di cominciare. perde il bonus della partita amichevole chi lancia la sfida amichevole, quindi se: A e B hanno ancora la partita amichevole; A sfida B in un amichevole, A perde il suo bonus di partita amichevole, B ha ancora il suo bonus. Quando una squadra sfida una partita senza bonus in una partita amichevole la partita è amichevole per entrambe, non solo per la squadra col bonus. Il bonus può essere utilizzato quando si vuole, spetterà alle squadre decidere se usarlo o meno, se una squadra non è favorevole può rifiutare la sfida. Il primo clan PUO perdere punti nelle amichevoli, es: se il secondo clan in classifica sfida in un amichevole il primo e il primo perde, il primo perderà punti. (durante la sfida amichevole del 2°contro il 1° non sono applicabili le regole della successione in classifica, quindi niente 2vs o match finale; *vedi regole successive) Clan War ufficiali: (in questo tipo di clan war si applica il ruleset ufficiale) Solo i membri ufficiali dei rispettivi clan possono partecipare, non sono ammessi giocatori improvvisati e non appartenenti al clan. -Le CW saranno giocate in 3 partite, se un clan ha perso due sfide di fila e si rifiuta di giocare la terza partita quest'ultima verrà conteggiata persa, e andrà a influire sul punteggio. -Eccezione in cui si può dichiarare il pareggio: quando si concludono le prime due sfide con il risultato di 1-1 e entrambi i clan decidono di finirla in parità.(deve essere deciso prima di giocare la terza partita) -Le partite devono essere giocate entro una settimana. -Lo stesso giocatore non può giocare più di una volta.(a eccezione di rari casi, es clan piccolo) -Si possono rifiutare un massimo di 2 sfide consecutive, pena una perdita di punti.(a eccezione di rari casi) -L’ultimo clan non può perdere punti contro il primo clan in classifica -Si dovrà disputare almeno una CW al mese, pena perdita di punti per inattività. Assegnazione punteggi CW: A pareggio B : A guadagna 1 punto B guadagna 1 punto A batte B 2-1 : A guadagna 3 punti B ne perde 1 A batte B 3-0 : A guadagna 4 punti B ne perde 2 Punti Bonus per partite: Se un clan è riuscito a vincere almeno un match in soli 2 minuti verrà assegnato un punto bonus per vincita flash es: A batte B 2-1 con due o una vittoria flash vincerà 4 punti e non 3. Se A batte B 3-0 con anche 3 vittorie flash riceverà comunque un solo punto bonus. Durante un pareggio se le partite disputate sono state particolarmente accese e hanno messo in difficoltà entrambe le squadre si dichiarera uno strong match e i due clan guadagneranno 2 punti a testa ( non si può dichiarare strong match una partita flash) per essere decretati gli strong match ci deve essere un terzo giudice valido che valuti che il match sia stato effettivamente di alto livello e disputato con grande accanimento. Scalare il Ranking: -La classifica si baserà sui punteggi di ogni clan. -I punteggi verranno AZZERATI ogni tot mesi (da stabilire) così da poter dare la possibilità anche alle new entry di scalare il ranking. I vecchi punteggi si “trasformeranno” in “medaglie” virtuali basate che in base al punteggio avranno più o meno valore -Non si può scalare più di 2 posizioni con un sola partita vinta -Per scalare più di una posizione bisogna sconfiggere almeno 2 Clan superiori in classifica Il primo clan non può scendere sotto il secondo posto anche se con minor punti del 3° (si cambieranno le posizioni quando o il terzo o il secondo [per secondo si intende il primo clan appena sceso di classifica] disputeranno un altro incontro, e le opzioni saranno due: il terzo clan ha più punti del secondo e e avanza nella classifica; il secondo clan acquista più punti del terzo, resta in seconda posizione) se il secondo clan raggiunge la parità in punteggio con il primo clan, il primo clan resterà primo in classifica (a meno che i 2 clan non concordino nel disputare una partita decisiva) Se il secondo clan acquista più punti del 1° dovrà comunque sfidare il primo in un match decisivo (a meno che non abbai guadagnato i punti di vantaggio già vincendo contro il primo). - se il 2° vince 2-0 il primo retrocede e perde un punto, se almeno uno dei match è flash il clan perdente perde non 1 ma 2 punti. -se il 1° vince, resta in prima posizione -se il match pareggia si andrà a disputare un incontro finale 1vs1, chi vince và in prima posizione senza nessuna alterazione di punteggi.(quindi se il 2° clan perde il match finale resterà in seconda posizione anche se con un punteggio più alto del primo, quindi dovrà successivamente sfidare di nuovo il primo clan, se perderà di nuovo verranno assegnati punti aggiuntivi al primo clan e scalati al secondo in modo tale che ci sia un distacco di almeno 2 punti tra il primo e secondo) -se il match pareggia con uno strong match si andrà comunque a disputare il match finale 1 vs 1, ma entrambi i clan guadagneranno 1 punto. -se il match finale 1 vs 1 è flash il clan vincitore guadagna un punto aggiuntivo, e il perdente ne perderà 1. -se si raggiunge il match finale la scelta dei partecipanti è libera, potrà partecipare anche un giocatore che ha già giocato nel precedente 2v2. Messaggio modificato da SkullKid55 il 06 Mar 2011, 20:23 -------------------- online raramente se vi va contattatemi. 3824 0010 8003
"Ho inventato una nuova arma: il FUUCILE" "Mi spiace ma esisteva già...sta nelle mie mutande." |
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09 Mar 2011, 01:25
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#2
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Noob Smasher Gruppo: Membri Messaggi: 9 Iscritto il: 03-Mar-11 Utente Nr.: 1796 |
Non ho particolari obiezioni, è più o meno quello che avevo scritto io e sai già i miei pareri, come ti avevo detto si potrebbe tener conto della tier list per eventuali punti bonus?
Restà il problema però dei pochi punti assegnati a ogni partita, assegnare anche un solo punto per l'utilizzo di un personaggio in basso alla classifica della t.l. è decisamente troppo dato che con una vincita media di una CW si guadagnano solo 3 punti, si potrebbero magari aumentare i punteggi in percentuale, quindi 3 punti diventano 30 e così via, quindi con un punteggio più aperto si possono assegnare bonus meno importanti, prima la vincita minore era di 1 punto(10 punti con il cambio), con il cambio di punteggi si potrebbero mettere dei bonus da 5 o 3 punti, non sarebbero punti importanti ma renderebbe la sfida tra clan più varia e divertente. -------------------- |
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09 Mar 2011, 01:35
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#3
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Ma se gioco a Smash contro le Winx, perdo anche contro di loro? Gruppo: Membri Messaggi: 6143 Iscritto il: 02-Sep-04 Da: Betlemme Utente Nr.: 3 |
Non ho capito la storia della tier list.
Se si intende dare punti extra ai pg bassi ragazzi saltate tutti sul vagone Zelda che fa punti easy a palate. -------------------- CITAZIONE(La Verità su Mamimi) mamimi scrive (4.12): beh se mi si dà motivo di farlo, lo faccio. d'altronde, mi pare chiaro che ragioni per stereotipi. ma io non me la prendo, figurarsi. anzi, lo trovo interessante perché hai un punto di vista diverso dal mio... è come una sfida: voglia di tentare di capire il perché Rybaia scrive (4.12): Ma quante troiate stai dicendo? CITAZIONE(Pikachu95) Molte volte ho visto trollaggio nel Forum Off Topic, dato che prima mi comportavo da ragazzo serio, ma venivo provocato ugualmente, ho deciso di trollare un po' anche io, ma a quanto pare ci sono stati utenti che si sono messi ugualmente contro. Penso che ciò sia opera del noto cyber-bullismo che si verifica spesso nel Web, per non parlare del bullismo vero e proprio che si verifica nelle Scuole. CITAZIONE(Il presepe di Alain) raga oh oooh e se facemmo un natale degli smashers? Io farei Gesù cazzo, nel presepe eh? che dite? D: dax fa l asino, suora la madonna, bloody kirby fa il culo dell'asino, cirno fa la fata di Gesù, Rael è un re magico, ege porta la birra, pecore a tutto spiano e Pablo è Giuseppe! CITAZIONE(Ammissioni di deficienza) Boushi-Kun エゼロ scrive: sono un tacchino |
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09 Mar 2011, 02:19
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#4
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Noob Smasher Gruppo: Membri Messaggi: 9 Iscritto il: 03-Mar-11 Utente Nr.: 1796 |
c'è già chi usa pg alti in lista per vincere facile, non penso risolverebbe la cosa ma magari equilibrerebbe le cose.
Comunque ho solo proposto qualcosa, a voi i pareri, a me non fà alcuna differenza, non ho mai tenuto conto della tier list ma per adesso non mi vengono altre idee. -------------------- |
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09 Mar 2011, 08:08
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#5
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Discreto Smasher Gruppo: Membri Messaggi: 255 Iscritto il: 14-Jun-09 Utente Nr.: 1476 |
sarebbe una cavolata anche perchè ci sono un sacco di modi per vincere facile sfruttando l'online anche con pg bassi in tier list <-< più che altro si potrebbe fare per il numero di vite una cosa del genere x3
Messaggio modificato da Ote il 09 Mar 2011, 08:08 |
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09 Mar 2011, 10:37
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#6
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Smasher Esperto Gruppo: Membri Messaggi: 1225 Iscritto il: 30-Sep-09 Da: rio bravo Utente Nr.: 1541 |
Non ho particolari obiezioni, è più o meno quello che avevo scritto io e sai già i miei pareri, come ti avevo detto si potrebbe tener conto della tier list per eventuali punti bonus? Restà il problema però dei pochi punti assegnati a ogni partita, assegnare anche un solo punto per l'utilizzo di un personaggio in basso alla classifica della t.l. è decisamente troppo dato che con una vincita media di una CW si guadagnano solo 3 punti, si potrebbero magari aumentare i punteggi in percentuale, quindi 3 punti diventano 30 e così via, quindi con un punteggio più aperto si possono assegnare bonus meno importanti, prima la vincita minore era di 1 punto(10 punti con il cambio), con il cambio di punteggi si potrebbero mettere dei bonus da 5 o 3 punti, non sarebbero punti importanti ma renderebbe la sfida tra clan più varia e divertente. No quella della tier list non penso sia una buona iniziativa, utilizzare un personaggio top non significa necessariamente avere una vittoria più facile, dipende da come viene usato il personaggio, se si è in grado di utilizzarlo bene e la conoscenza del MU. sarebbe una cavolata anche perchè ci sono un sacco di modi per vincere facile sfruttando l'online anche con pg bassi in tier list <-< più che altro si potrebbe fare per il numero di vite una cosa del genere x3 questo. Si, come dice Ote si potrebbero contare dei punti extra per il numero di vite rimaste alla fine dello scontro al vincitore, questo spingerebbe il giocatore ulteriormente a giocare al meglio delle sue possibilità per guadagnarsi quei punti extra Messaggio modificato da SkullKid55 il 09 Mar 2011, 10:44 -------------------- online raramente se vi va contattatemi. 3824 0010 8003
"Ho inventato una nuova arma: il FUUCILE" "Mi spiace ma esisteva già...sta nelle mie mutande." |
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09 Mar 2011, 12:07
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#7
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Indiana Johns Gruppo: Membri Messaggi: 3248 Iscritto il: 23-Jun-08 Da: missaglia (lc) Utente Nr.: 1152 |
vorrei sottolineare anche il fatto che finchè non si arriva a sfruttare le potenzialità del pg a sufficienza, se c'è anche non troppa differenza tra i due giocatori
si bpuò spalare benissimo anche con i bassi in tier. contando poi che si parla di online... MEH. -------------------- " No need to talk. Showing FACTS is completely different, hah "
- KV - |
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