IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

 
Reply to this topicStart new topic
Brawl's Ruleset
Rybaia
messagio 07 Aug 2009, 17:30
Messaggio #1


The RAGE Master
*********

Gruppo: Membri
Messaggi: 8404
Iscritto il: 13-Sep-08
Da: Postando dall'account di altre persone.
Utente Nr.: 1226



3 Stock
7 minuti
Oggetti OFF

- Lo stalling è bannato in qualsiasi sua forma. Qualsiasi infinite deve finire entro il 300% altrimenti verrà considerata un tentativo di stalling. Restare in una posizione non raggiungibile dal proprio avversario per far scorrere il tempo è considerato stalling (es. stare sotto lo stage ecc.);
- Passare sotto lo stage ripetutamente durante un match al puro scopo di far passare il tempo ed evitare lo scontro con il personaggio avversario sarà considerato stalling;
- Le standing grab infinite sono bannate. Questa regola comprende qualsiasi standing grab release e l'infinite grab di King Dedede;
- Metaknight’s Infinite Cape glitch è bannato se usato per stallare o far scorrere il tempo;
- Se un giocatore conclude una partita mettendo a segno un suicidio per mezzo del side B di Bowser Ganondorf egli vincerà senza discussione il match appena concluso senza disputare Sudden Death. Ganondorf/Bowser saranno i vincitori anche se nella schermata dei risultati non verrà affermato così;
- Se un giocatore conclude la partita utilizzando le mosse di ingoio di Kirby/Dedede egli vincerà la partita sono nel caso in cui il personaggio non riesca a liberarsi da una di queste mosse prima di morire, nel caso la vittoria sarà assegnata regolarmente. La Sudden Death in caso di parità nello stesso istante non deve venir giocata;
- Se il tempo limite finisce, la vittoria verrà assegnata prima per stock (chi ne ha di più vince) o in caso di parità di questi per percentuale (chi ha subito meno danni vince).

Ledge Grab Rule

Ogni giocatore può appendersi al bordo per un massimo di 30 volte all'interno di un match. Se il limite viene superato anche di UNA sola ledge grab allora il match verrà assegnato automaticamente al giocatore che è rimasto entro questo limite. Nel caso in cui entrambi i giocatori superino il limite la vittoria sarà assegnata secondo il regolamento classico, salvo in casi di netto divario di ledge grab tra due player (verranno puniti scarti di 15 ledge grab o superiori con la sconfitta automatica del giocatore che ha effettuato più ledge grab). è consigliabile comunque rivolgersi ad un giudice (Dax, Kamui Ryu, Moko...) o comunque a giocatori esperti in caso di incertezze sull'applicazione della regola.

La regola può essere annullata nel caso in cui entrambi i player siano ENTRAMBI d'accordo ad annullare la sua validità durante il set.
Questa procedura per essere VALIDA va effettuata dopo la selezione dei personaggi e prima del banning stage. Una volta iniziato il match non potrà più essere annullata.

Le ledge grab vengono contate automaticamente dal gioco e potranno essere visualizzate al termine di ogni match nella schermata delle statistiche generali.

Una qualsiasi violazione di queste regole potrà costare o semplicemente il match in cui è stata violata una delle regole o l'intero set. Questo avverrà a seconda della gravità dell'infrazione che è stata commessa e la decisione finale spetta solo ai giudici che verranno interpellati in merito.

Stage

Random
- Final Destination
- Battlefield
- Yoshi's Story
- Smashville

Counterpick
- Lylat
- Corneria
- Rainbow Ride
- Delfino Plaza
- Castle Siege
- Brinstar
- Jungle Japes
- Pokemon Stadium 1
- Norfair
- Orpheon
- Halbeard

Stage banning

Avete a disposizione 2 stage banning che possono essere usati per bannare:
- o 1 stage random e 1 stage counterpick;
- o 2 stage counterpick;
- NON potete bannare 2 stage random.

Dave's stupid rule

Non si può counterpickare l'ultimo stadio già scelto se si ha già vinto lì. (vale nei best of 5)

Pamaro’s Stupid Rule

Un giocatore/team ha 3 minuti per scegliere il counterpick dove si svolgerà il match seguente. Nel caso in cui i 3 minuti vengano superati gli avversari sceglieranno lo stage su cui giocare.



Sarà possibile utilizzare i codici del No tripping, tags nei replay e rapaly infiniti durante i vari set del torneo.
Nessun altro codice sarà concesso.
Per evitare inconvenienti e scorrettezze durante l'attivazione verrà utilizzata una SD specifica (la mia SD o quella di Moko) contenente i codici sopra elencati.
Chiunque attiverà il wii per conto suo con un pacchetto di codici non identificabile verrà squalificato dal torneo.
Se volete potete reperire i codici in questo topic:
http://www.ssbm.it/forum/index.php?showtop...t=0&start=0

Messaggio modificato da Kamui Ryu il 08 Jan 2010, 20:58


--------------------


Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


Nice & Lame


[22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner


Personal Jesus

QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 10 Nov 2024 - 15:00