Regolamento italiano di Melee |
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26 Aug 2010, 19:12
Messaggio
#1
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Smasher d'altri tempi Gruppo: Membri Messaggi: 4056 Iscritto il: 11-Aug-08 Da: Catania Utente Nr.: 1210 |
Regole Generali
4 vite, 8 minuti, Oggetti OFF. Allo scadere del timer, vince il giocatore con più vite; in caso di parità, vince chi ha meno percentuale; in caso di ennesima parità, si gioca il sudden death. Stages Singles: Stage random: Yoshi's Story, Fountain of Dreams, Final Destination, Dreamland 64, Pokemon Stadium. Counterpick: Battlefield, Onett, Corneria, Rainbow Ride, Brinstar, Kongo Jungle 64. Teams: Stage random: Yoshi's Story, Final Destination, Dreamland 64, Pokemon Stadium, Battlefield . Counterpick: Onett, Corneria, Rainbow Ride, Brinstar, Kongo Jungle 64. Fountain of Dreams è bannata permanentemente, causa lag. Regole attive - Singles & Teams No stalling: è vietato stallare il gioco; è considerato stalling restare in una posizione irraggiungibile dal proprio avversario allo scopo di far scadere il tempo, esempio: infinite wallbombing di Peach e infinite rising pound di Jigglypuff. Double Blind Pick: per garantire equità nella scelta dei personaggi, uno dei due giocatori può decidere di comunicare sottovoce ad una terza persona il personaggio che intende utilizzare; in seguito, il suo sfidante sceglierà il proprio personaggio; infine, il primo selezionerà il personaggio designato, con la terza persona che garantirà la legittimità della scelta. Stage striking: per decidere lo stage del primo incontro, prima vengono scelti i personaggi, poi si gioca un match di carta forbice sasso. Il giocatore o il team vincitore toglie uno stage fra i cinque random; il perdente toglie i prossimi due; infine, il vincitore ne toglie un'altra (schema 1221). Si gioca sull'unica arena rimasta. Double banning: finito il primo match del set, il perdente banna uno stage (o tra i random o tra i counterpick), il vincitore ne banna due, e il perdente ne banna un altro, per un totale di 2 ciascuno. Unica clausola: non si possono bannare due stage random, quindi o un random e un counterpick, oppure due counterpick. Gli stage bannati non possono essere counterpickati (vedi sotto) da nessuna delle due parti. Advanced slob picks: per ogni incontro del set successivo al primo si procede così: il perdente dell'ultimo incontro sceglie ("counterpicka") lo stage su cui intende giocare il prossimo match, poi il vincitore dell'ultimo incontro può decidere di cambiare il proprio personaggio, infine il perdente può decidere di cambiare il proprio personaggio. Non si possono counterpickare stage bannati col metodo del double banning. Dave Stupid Rule: non si può counterpickare l'ultimo stage su cui si ha vinto. Penny Stupid Rule: non si può afferrare il bordo per più di 50 volte a match, pena sconfitta a tavolino (a prescindere dal risultato effettivo dell'incontro). Messaggio modificato da Dax il 29 Sep 2010, 18:44 |
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21 Sep 2010, 20:40
Messaggio
#2
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
memo per me: da mettere sul sito later
-------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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